顺序栈的基本实现

顺序栈结构体定义及方法实现(SqStack.h):

#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;

typedef int ElemType;
#define STACK_INITSIZE 100//存储空间初始分配量 
#define STACK_INCREAMENT 10//存储空间分配增量 

struct SqStack//顺序栈 
{
    ElemType *base;//在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL 
    ElemType *top;//栈顶指针 
    int stacksize;//当前已分配的存储空间 
};

//构造一个空栈 
bool InitStack(SqStack &S)
{
    S.base = (ElemType *)malloc(STACK_INITSIZE*sizeof(ElemType));
    if(!S.base)
        return false;
    S.top = S.base;//栈顶指向栈底(空栈) 
    S.stacksize = STACK_INITSIZE;//存储空间为初始分配量 
} 

//销毁顺序栈
void DestroyStack(SqStack &S)
{
    free(S.base);//释放栈空间 
    S.top = S.base = NULL;//栈顶,栈底指针为空 
    S.stacksize = 0;//当前已分配的存储空间清空 
} 

//置空栈
void ClearStack(SqStack &S)
{
    S.top = S.base;//栈顶指针指向栈底   
} 

//判断栈是否是空栈
bool StackEmpty(SqStack S)
{
    return S.top == S.base?true:false;
}

//计算栈的长度
int StackLength(SqStack S)
{
    return S.top - S.base;
} 

//返回栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,ElemType &e)
{
    if(S.top>S.base) 
    {
        e = *(S.top-1);
        return true;
    }
    return false;
}

//插入元素作为新的栈顶元素
bool Push(SqStack &S,ElemType e)
{
    if(S.top-S.base == S.stacksize)//栈满,补充空间 
    {
        S.base = (ElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACK_INCREAMENT)*sizeof(ElemType));//追加存储空间 
        if(!S.base)
            return false;
        S.top = S.base+S.stacksize;//栈顶指针指向新的栈顶 
        S.stacksize += STACK_INCREAMENT;//更新存储空间大小 
    }   
    *S.top = e;//e入栈作为栈顶元素 
    S.top++;//栈顶指针上移一个存储单元 
    return true; 
} 

//删除栈顶元素并返回其值
bool Pop(SqStack &S,ElemType &e)
{
    if(S.top>S.base)
    {
        e = *(S.top-1);//栈顶元素赋值给e 
        S.top--;//栈顶指针下移一个存储单元 
        return true;    
    }   
    return false;
} 

//遍历顺序栈 
void StackTraverse(SqStack S)
{
    ElemType *p = S.base;//伴随指针p指向栈底
    for(;p<=S.top;p++)
        cout<<*p<<" ";
    cout<<endl; 
}

顺序栈方法测试(SqStackTest.cpp):

#include<iostream>
#include"SqStack.h"
using namespace std;

int main()
{
    SqStack S;
    int num;
    if(InitStack(S)) cout<<"顺序栈创建成功"<<endl;
    if(StackEmpty(S)) cout<<"此栈为空栈"<<endl;
    for(int i = 0;i<10;i++)
        Push(S,i);
    cout<<"此栈中元素个数为"<<StackLength(S)<<endl;
    if(Pop(S,num)) cout<<"从栈中提取栈顶元素"<<num<<endl;
    if(GetTop(S,num)) cout<<"现在的栈顶元素为"<<num<<endl;
    cout<<"遍历栈中所有元素:";
    StackTraverse(S);
    ClearStack(S);
    if(StackEmpty(S)) cout<<"此栈为空栈"<<endl;
    DestroyStack(S);
    cout<<"销毁栈后,S.base ="<<S.base<<" S.top="<<S.top<<" S.size="<<S.stacksize<<endl;
}
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