二叉树求深度的实现

前天面试的时候被问到一个求二叉树深度的问题,结果最后没想出来,悲剧了。后来上网一查原来递归超简单,真是鄙视递归害死人啊,至少有时候解决问题比追求优雅效率之类的更重要。以后绝对不能看不起递归算法了。下面自己简单的实现了一下,并且连非递归也一并实现了。

递归算法如下,其实递归才是真的简洁优雅。

int getDepth(struct BiTree *root)
{
	int leftD = 0, rightD = 0;

	if (root->left!=NULL)
		leftD = getDepth(root->left);
	else if (root->right!=NULL)
		rightD = getDepth(root->right);

	return leftD > rightD ? leftD+1 : rightD+1;
}

后来又简化了一下:

int getDepth2(struct BiTree *root)
{
	if (root == NULL) return 0;
	int LD, RD;
	LD = getDepth2(root->left);
	RD = getDepth2(root->right);

	return LD > RD ? LD+1 : RD+1;
}

下面是非递归:

int getDepth3(struct BiTree *root)
{
	const int MAX_NODES = 100;
	if (root == NULL) return 0;

	struct BiTree* array[MAX_NODES] = {NULL};
	array[0] = root;
	array[1] = root->left;
	array[2] = root->right;
	int depth = 1;

	while (true) {
		bool hasNode = false;

		int left = pow(2,depth)-1;
		int right = pow(2, depth+1)-2; 

		if (right > 100)
		{
			std::cout << "Tree is too deep." << std::endl;
			break;
		}

		for (int i = left; i <= right; i++)
		{
			if (array[i]!=NULL)
			{
				array[right + (i-left)*2 + 1] = array[i]->left;
				array[right + (i-left)*2 + 2] = array[i]->right;
				hasNode = true;
			}
		}
		if (hasNode)
			depth++;
		else
			break;
	}
	return depth;
}

主要思想是用一个数组保存了所有节点的指针,并且根据二叉树的性质可以算出某层的起始位置(pow(2,depth)-1)和结束位置(pow(2, depth+1)-2),从而用一个标记量记录本层是不是有节点,如果没有就表示上一层是最深,得出结果。

另外实现代码过程中学到的一点是,变量一定要初始化,不然真的里面不知道是什么,因为第一次实现的时候没有初始化array[MAX_NODES],但是在循环里面判断是根据下一层的值都为NULL来判断的,这样导致了循环不能结束。


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