前天面试的时候被问到一个求二叉树深度的问题,结果最后没想出来,悲剧了。后来上网一查原来递归超简单,真是鄙视递归害死人啊,至少有时候解决问题比追求优雅效率之类的更重要。以后绝对不能看不起递归算法了。下面自己简单的实现了一下,并且连非递归也一并实现了。
递归算法如下,其实递归才是真的简洁优雅。
int getDepth(struct BiTree *root)
{
int leftD = 0, rightD = 0;
if (root->left!=NULL)
leftD = getDepth(root->left);
else if (root->right!=NULL)
rightD = getDepth(root->right);
return leftD > rightD ? leftD+1 : rightD+1;
}
后来又简化了一下:
int getDepth2(struct BiTree *root)
{
if (root == NULL) return 0;
int LD, RD;
LD = getDepth2(root->left);
RD = getDepth2(root->right);
return LD > RD ? LD+1 : RD+1;
}
下面是非递归:
int getDepth3(struct BiTree *root)
{
const int MAX_NODES = 100;
if (root == NULL) return 0;
struct BiTree* array[MAX_NODES] = {NULL};
array[0] = root;
array[1] = root->left;
array[2] = root->right;
int depth = 1;
while (true) {
bool hasNode = false;
int left = pow(2,depth)-1;
int right = pow(2, depth+1)-2;
if (right > 100)
{
std::cout << "Tree is too deep." << std::endl;
break;
}
for (int i = left; i <= right; i++)
{
if (array[i]!=NULL)
{
array[right + (i-left)*2 + 1] = array[i]->left;
array[right + (i-left)*2 + 2] = array[i]->right;
hasNode = true;
}
}
if (hasNode)
depth++;
else
break;
}
return depth;
}
主要思想是用一个数组保存了所有节点的指针,并且根据二叉树的性质可以算出某层的起始位置(pow(2,depth)-1)和结束位置(pow(2, depth+1)-2),从而用一个标记量记录本层是不是有节点,如果没有就表示上一层是最深,得出结果。
另外实现代码过程中学到的一点是,变量一定要初始化,不然真的里面不知道是什么,因为第一次实现的时候没有初始化array[MAX_NODES],但是在循环里面判断是根据下一层的值都为NULL来判断的,这样导致了循环不能结束。