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原创 夺金撤离游戏的肉鸽玩法策划案
夺金撤离类游戏《逃离塔科夫》热度逐渐升高,但买断制、拟真玩法、删档机制(每隔几个月删除玩家存档)、PVP 风格,使玩家群体固化,盈利状况不佳。因此我想通过减少拟真玩法,引入 Rouge 机制弥补,因减少拟真而失去的趣味性,并且修改盈利模式,吸引更多轻度玩家,扩大玩家群体和IP影响力。
2024-05-14 21:24:57
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夺金撤离游戏的肉鸽玩法策划案
夺金撤离类游戏《逃离塔科夫》热度逐渐升高,但买断制、拟真玩法、删档机制(每隔几个月删除玩家存档)、PVP 风格,使玩家群体固化,盈利状况不佳。因此我想通过减少拟真玩法,引入 Rouge 机制弥补,因减少拟真而失去的趣味性,并且修改盈利模式,吸引更多轻度玩家,扩大玩家群体和IP影响力。
2024-05-14
现代战争题材FPS游戏单人PVE生存玩法设计
这是一款FPS单人PVE生存玩法,该玩法将以两国在现代城市战争发生冲突为背景,玩家需要在战区生存一定时间,并在显示撤离点后逃出战区。
玩家需要在游戏过程中灵活使用系统给予的各类BUFF,躲避敌人的巡逻、冒险闯过交战区、潜入敌方营地、获得药物维持健康,最终抵达撤离区后根据击杀敌人数量、受击(被发现)次数、健康值等数据结算分数。
玩法的底层逻辑将借鉴使命召唤战区的设计,同时对玩法进行简化,以满足大多数人的游戏体验。
本人原创
2023-03-03
win10中使用docker遇到exec: "com.docker.cli"
2021-05-10
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