开发者的基础 -- 1.硬件知识

       人活着需要的是什么?是食物。食物能为人体提供必须的能量,以维系其正常的身体机能。计算机的正常运行也是一样,即便不运行任何操作系统软件或其他简单程序,它需要电源接入,需要电能量来使其运行。因此,外接电源是计算机的动力核心,对于台式机来说,内置电源将外部插座传输进来的电能,以一种稳定的方式给计算机供应,使其能正常启动,完成自我检测后待机,直到操作者以什么方式切断电源供应。这里提到的待机取决于操作员以什么方式使用计算机,让它什么也不做或是让它进入交互等待状态。电源类似于干电池的功效,日常生活中诸多地方会使用到干电池,像使用手电筒;使用收音机,随身听; 电视机,空调遥控器里面那种5号,7号的长圆筒金属外壳包装的那种。人其实除了食物之外还可以从光能,声音和氧气中吸纳能量。这种自然特性帮助了人们认识了一些计算机的新型应用。

      

        没有记忆的人像动物,而计算机能使用的记忆存储载体有软盘,硬盘,光盘,U盘等。硬盘通常是长时间内置固定使用,而其它种类的介质是可移动的介质,它们都可以保存数据。光盘常用来悲愤档案,不可重复擦除,可长久保管。软盘是早期较小容量的磁盘,而如今U盘容量大,传输速度快,也便于携带。光盘和U盘也通常作为系统安装盘使用,就是给计算机安装一套操作系统。计算机内可放置多块硬盘,多块硬盘的好处是系统盘和数据盘分开,因为系统盘以启动开始使用的频率就比较高,里面长期安装各类软件也比较多,因此相对而言故障损伤的机率也高,数据盘内存放常用文档,资料和其他数据,持续运行时间短,不容易损害。手上如果只有一块硬盘的情况下,通常作多分区来模拟这种分硬盘协同方式,建立系统分区,数据区等。无论是单硬盘或是多硬盘方式作存储,建议在硬盘的系统分区以前,也就是靠近启动扇区的这一侧,创建一空白分区,隐藏起来不使用,在后面的系统分区上安装操作系统。这种方式对可靠性要求较高的计算机环境有益处。硬盘最容易造成损伤的是电源的切断方式不当,在有交互式的环境下,要通过操作系统软件的方式来关机,而最好不要直接切断电源来达到关机的目的,因为瞬间增大的电流对硬盘有很大的冲击,此时硬盘正处在工作状态,内部的盘片正在高速旋转。一台高速奔跑的车的前窗若被前面飞来的小石块撞上,就会粉碎一样。或如一台刚启动处于怠速的汽车,突然很快加大油门,很容易发动缸爆。即便外置的机械移动硬盘,在工作状态下也不要随意挪动,关盘之后稍微等待片刻,再挪动为好。

        我们通过什么与计算机交互?通过显示屏看,通过键盘输入,通过移动鼠标来操作窗口。从黑白显示屏到彩色显示屏,由厚到薄,由重到轻,看到的显示屏是越来越宽大,也越来越轻便。一根电源线,给自己提供能源,另一根信号线,从计算机主机的显示卡接收显示信号。我们通过阅读显示器上的图形,文字来理解计算机当前的状态。当主机进入交互状态时,就会在屏幕上提示操作者需要进行什么选择,或是可以手动输入什么信息来与计算机程序进行交流,边交流边进行后续的操作。没有屏幕显示就不会发生人与主机之间的交互,而交互的辅助设备便是键盘,鼠标或其他类似的输入设备。敲击键盘可以输入数字和文字以及其他字符,并且在确认完输入之前,可以对输入的数据进行调整和修改,最后提交给程序进行识别和处理,等待反馈结果,再继续后面的操作。键盘是与主机交互最基本的数据源,而鼠标则辅助键盘在窗口交互方式下进行快速定位和进行对窗体移动的操作。在这种情况下比较便捷,而随着应用程序的功能性更加丰富时,鼠标的方便性进一步的体现出来。而左键单击,左键双击,右键单击是鼠标的基本行为,还有可以翻动屏幕用的中间滚轴轮。能熟练地的敲击键盘和使用鼠标,会使操作者与主机的交互更加流畅。如果把这种操作看作一项运动,那么就是双手配合眼睛的交互运动,当然这里的交互语言多半是自然语言(特定形式的),而不像运动场上的肢体语言,同时也是一个人的“运动”(多半情况下)。

     F1~F12 功能键就具体情况而言

    Esc: 操作取消          Enter: 回车键表示确定

    Tab:跳格                <-^->: 上下左右方向键,做不同方向光标移动

    Caps Lock: 字母输入大小写切换          NumLock: 右侧小键盘数字输入开关

    Shift: 常按下时,可输入数字键中的字符,也可以使字母大小写切换

        显示屏作为视觉窗口,因此要好好地调整其亮度,色彩和分辨率来适应自己观看的需要,还有其在桌面上的高度也要适当调整,才能在保持正确的坐姿同时,保护好视力。

硬件维护经验交流_回望旧日的足迹的博客-CSDN博客(如何延长硬盘寿命)

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