Android之Handler的使用

Android 4.0开始后对网络操作等不能再主线程中进行操作,只能在子线程中进行操作。而且子线程不能更新视图,只能在主线程中进行操作。

1.主线程中定义handler

private Handler handler = new Handler();

{

public void handlermessage(andorid.os.Message.msg)

{}

}

2.创建一个子线程

new Thread(){public void run(){

}}

3.通过handler发送消息

new Thread(){public void run(){

Messager msg = new Messager();

msg.obj = "";

handler.sendmessager(msg);

}}

4.接收

private Handler handler = new Handler();

{

public void handlermessage(andorid.os.Message.msg)

{

String content = (String)msg.obj;

}

}

5.msg进行标识分别

msg.what

new Thread(){public void run(){

Messager msg = new Messager();

msg.what=1;

msg.obj = "";

handler.sendmessager(msg);

}}

6.根据msg.what标识符来进行不同的处理

private Handler handler = new Handler();

{

public void handlermessage(andorid.os.Message.msg)

{

switch(msg.what)

{

case 1:

String content = (String)msg.obj;

tv_result.settext(content);

break;

}

default:

{

break;

}

}

}


也可以在子线程中直接使用runOnUiThead那就不用创建handler了

runOnUiThead(new runable(){

public void run(){

}

})



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