89_线程之线程的引入

使用线程技术同时读取键盘和鼠标

线程是一种轻量级的进程

线程是系统调度的最小单元

一个进程中可以包含多个线程

线程是依附于进程存在的,线程不能单独存在

如果fork就能新建一个进程

如果p_threadcreate  就能新建线程

线程技术的优势:线程依附于进程产生

线程保留了进程可以被调度的特点,所以线程可以一样被操作系统调度,就能在一个进程下,完成多任务(线程)的并发处理

同一进程下的多个线程间可以高效率通信

CPU多核处理多线程:多个线程运行在多个不同的CPu核心上



编译的时候要注意


实例代码,多线程实现处理并行IO的方法

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>

char buf[100] = {0};

void *func(void *arg)
{
	while(1)
	{
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		read(0, buf, 5);
		printf("Read board : [%s].\n", buf);
	}
}

int main(void)
{
	int ret = -1, fd = -1;
	pthread_t th = -1;
	
	ret = pthread_create(&th, NULL, func, NULL);
	if(ret != 0)
	{
		printf("pthread_create error.\n");
		return -1;
	}
		
	//主任务
	fd = open("/dev/input/mouse0", O_TRUNC);	
	while(1)
	{
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		read(fd, buf, 5);
		printf("Read mouse : [%s].\n", buf);	
	}
	
	return 0;
}

线程可以被OS调度

线程间通信很简单,就像两个函数间的通信

两个进程间的通信就像两个程序之间的通信

多线程下的多核更加效率高






编译的时候要注意

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