使用线程技术同时读取键盘和鼠标
线程是一种轻量级的进程
线程是系统调度的最小单元
一个进程中可以包含多个线程
线程是依附于进程存在的,线程不能单独存在
如果fork就能新建一个进程
如果p_threadcreate 就能新建线程
线程技术的优势:线程依附于进程产生
线程保留了进程可以被调度的特点,所以线程可以一样被操作系统调度,就能在一个进程下,完成多任务(线程)的并发处理
同一进程下的多个线程间可以高效率通信
CPU多核处理多线程:多个线程运行在多个不同的CPu核心上
编译的时候要注意
实例代码,多线程实现处理并行IO的方法
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>
char buf[100] = {0};
void *func(void *arg)
{
while(1)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
read(0, buf, 5);
printf("Read board : [%s].\n", buf);
}
}
int main(void)
{
int ret = -1, fd = -1;
pthread_t th = -1;
ret = pthread_create(&th, NULL, func, NULL);
if(ret != 0)
{
printf("pthread_create error.\n");
return -1;
}
//主任务
fd = open("/dev/input/mouse0", O_TRUNC);
while(1)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
read(fd, buf, 5);
printf("Read mouse : [%s].\n", buf);
}
return 0;
}
线程可以被OS调度
线程间通信很简单,就像两个函数间的通信
两个进程间的通信就像两个程序之间的通信
多线程下的多核更加效率高
编译的时候要注意