1.题意
维护一个长度为 n 的序列,一开始都是 0,支持以下两种操作:
1.U k a 将序列中第 k 个数修改为 a。
2.Z c s 在这个序列上,每次选出 c 个正数,并将它们都减去 1,询问能否进行 s 次操作。
每次询问独立,即每次询问不会对序列进行修改。
2.分析
操作的次数与 第 k 个数 无关。故只需要动态维护好第k个数的值cnt[k]就行了。
当需要进行s次操作时:
1.cnt[i]>=s:对结果的贡献为s。(和记为lim)
2.cnt[i]<s:对结果的贡献为cnt[i]。(和记为alls)
所以只要check : lim+alls>=c*s 就行了。
同时维护cnt数组的顺序and一段区间的和,可以用splay。
3.代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//-----pre_def----
const double PI = acos(-1.0);
const int INF = 0x3f3f3f3f;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
typedef pair<int, int> PII;
typedef pair<double, double> PDD;
#define fir(i, a, b) for (int i = (a); i <= (b); i++)
#define rif(i, a, b) for (int i = (a); i >= (b); i--)
#define endl '\n'
#define init_h memset(h, -1, sizeof h), idx = 0;
#define lowbit(x) x &(-x)
//---------------
const int N = 1e6 + 10;
const LL inf = 2e18;
//LL maxx=LLONG_MAX;
int n, m, root, idx;
LL cnt[N];
struct node
{
int s[2], size, p;
LL sum, val;
void init(LL _val, LL _p)
{
val = _val;
p = _p;
size = 1;
}
} tr[N];
void pushup(int u)
{
tr[u].size = tr[tr[u].s[0]].size + tr[tr[u].s[1]].size + 1;
tr[u].sum = tr[tr[u].s[0]].sum + tr[tr[u].s[1]].sum + tr[u].val;
}
void rotate(int x) //核心函数1:将所有情况的左旋右旋写在一个函数里面
{
int y = tr[x].p, z = tr[y].p; //在这个链上:z是祖宗,y是爸爸,x是儿子。现在要把x移动到最上边
int k = tr[y].s[1] == x; // k=0表示x是y的左儿子;k=1表示x是y的右儿子
tr[z].s[tr[z].s[1] == y] = x;
tr[x].p = z;
tr[y].s[k] = tr[x].s[k ^ 1];
tr[tr[x].s[k ^ 1]].p = y;
tr[x].s[k ^ 1] = y;
tr[y].p = x;
pushup(y), pushup(x); //顺序不能乱
}
void splay(int x, int k) //核心函数2:将x节点旋转至k下面,如果k是0则旋转到根
{
while (tr[x].p != k) //但x的父节点不为k时
{
int y = tr[x].p, z = tr[y].p;
if (z != k) //x的祖宗还不是k
{
if ((tr[y].s[1] == x) ^ (tr[z].s[1] == y)) //异或,当zyx不为一条直链的时候
{
rotate(x);
}
else
{
rotate(y);
}
}
rotate(x);
}
pushup(x);
if (!k) //如果k==0,等加于将x旋转至root
root = x;
}
int insert(LL v) //插入一个数,并返回节点编号
{
int u = root, p = 0;
while (u) //找到应该要插入的位置
{
p = u, u = tr[u].s[v > tr[u].val];
}
u = ++idx;
if (p)
tr[p].s[v > tr[p].val] = u;
tr[u].init(v, p);
splay(u, 0);
return u;
}
int find(LL v) //查找v的位置,并将其旋转到根节点(此时左子树的size就是v的排名)
{
int u = root;
if (!u)
return -1; //树空
while (tr[u].s[v > tr[u].val] && v != tr[u].val) //当存在儿子并且当前位置的值不等于x
u = tr[u].s[v > tr[u].val]; //跳转到儿子,查找x的父节点
splay(u, 0); //把当前位置旋转到根节点
return root;
}
int find_next(LL v, int f)
{
find(v);
int u = root;
if (tr[u].val > v && f)
return u;
if (tr[u].val < v && !f)
return u;
u = tr[u].s[f];
while (tr[u].s[f ^ 1])
u = tr[u].s[f ^ 1];
return u;
}
int find_next__(LL v, int f)
{
find(v);
int u = root;
if (tr[u].val >= v && f)
return u;
if (tr[u].val <= v && !f)
return u;
u = tr[u].s[f];
while (tr[u].s[f ^ 1])
u = tr[u].s[f ^ 1];
return u;
}
void del(LL v)
{
int last = find_next(v, 0); //查找x的前驱
int next = find_next(v, 1); //查找x的后继
splay(last, 0);
splay(next, last);
//将前驱旋转到根节点,后继旋转到根节点下面
//很明显,此时后继是前驱的右儿子,x是后继的左儿子,并且x是叶子节点
tr[next].s[0] = 0;
pushup(next), pushup(last);
}
void print(int u = root)
{
if (tr[u].s[0])
print(tr[u].s[0]);
printf("%lld ", tr[u].val);
if (tr[u].s[1])
print(tr[u].s[1]);
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("in.txt", "r", stdin);
freopen("out.txt", "w", stdout);
int StartTime = clock();
#endif
memset(cnt, -1, sizeof cnt);
scanf("%d%d", &n, &m);
insert(inf), insert(-inf);
while (m--)
{
char op[2];
LL a, b;
scanf("%s%lld%lld", op, &a, &b);
if (*op == 'U')
{
//modify
if (~cnt[a])
del(cnt[a]);
insert(cnt[a] = b);
}
else
{
//query
//将值大于等于s的节点转到root,check
splay(find_next__(b, 1), 0);
LL lim = b * (tr[root].size - tr[tr[root].s[0]].size - 1);
LL alls = tr[tr[root].s[0]].sum + inf;
cout << (lim + alls >= a * b ? "TAK" : "NIE") << endl;
}
//debug:
// print();
// printf("!%lld\n", tr[root].sum);
// puts("");
}
#ifndef ONLINE_JUDGE
printf("Run_Time = %d ms\n", clock() - StartTime);
#endif
return 0;
}
4.需要注意的点
0.因为a可能等于0,所以要先把cnt初始化成-1。
1.这种写法的splay,一定需要加哨兵,不然会出现问题。
2.因为哨兵中的值为inf&-inf,在求sum的时候会抵消掉,除了在求alls时需要特殊处理(+inf),其他地方都不要紧。
3.del之后要记得pushup更新信息。