高级 CSS 优化网站及移动样式设计全解析
1. 像素差异:设备像素与 CSS 像素
在网页设计中,像素是基本的度量单位,但存在设备像素和 CSS 像素两种类型。设备像素指屏幕上实际的物理像素,而 CSS 像素是 CSS 测量中的基本单位。
当缩放网页时,能更清晰地理解两者的差异。例如,以下样式创建了一个宽度为 300 CSS 像素的 aside 元素:
aside {
width: 300px;
}
不过,该元素的设备像素宽度并非一定是 300。当用户放大网页时,用设备像素衡量的元素大小会增加,但 CSS 像素宽度仍为 300,这意味着 1 个 CSS 像素可能由多个设备像素表示,这种对应关系被称为设备像素比。例如,当页面放大 2 倍时,设备像素比为 2,即 1 个 CSS 像素由 2×2 的设备像素方块表示。
在为高设备像素比的显示屏优化网站时,设备像素和 CSS 像素的差异尤为重要。以配备 Retina 显示屏的 iPhone 4 为例,其每英寸设备像素密度可达 326 像素。为这类设备优化网站,设计师可创建两套样式表,一套用于低分辨率显示屏,另一套用于高分辨率显示屏。高分辨率样式表会加载细节丰富的高分辨率图像,而低分辨率样式表则加载更适合小设备像素比设备的低分辨率图像。例如,以下媒体查询会为设备像素比至少为 2 的高分辨率屏幕设备加载 retina.css 样式表文件:
<link href="retina.c
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