一种学习类的学习方法:通用的类的各个知识点


前言

试图找到一种通用的类的描述,但自己的基础概念有点乱,各位看官老爷们指点出不对的地方真是再好不过了。


篇幅(一)类的元素:

# 一、名字:
- 源文件名
- 类的名字
- 成员变量的名字
- 成员方法的名字
- 构造函数和析构函数的名字

# 二、成员变量的定义
- 实例变量(非静态变量)
- 类变量(静态变量)
- this指针

# 三、成员方法的定义
- 实例函数(非静态函数)
- 构造函数(构造函数算是一种特殊的成员函数)、析构函数
- 类函数(静态函数)

# 四、对象的构造
- 如何构造
- 构造中各元素的先后顺序

# 五、成员变量的访问

# 六、成员函数的访问
## 3.静态函数


篇幅(二)访问控制


篇幅(三)重载

# 一、同一类中成员方法
## 1.说明参数列表
判断参数列表不同:
- 个数
- 各个的类型
- 各个的名字
- 遵循各个的顺序

## 2.构造方法的重载
参数列表

## 3.实例函数的重载

### (1)什么算是重载
- 参数列表
- 返回值



PS:问题:
- 重载overload
- 重写overwrite

篇幅(四)继承

# 一、继承方式
# 二、继承规则
## 1.默认继承
## 2.成员变量的继承
## 3.构造函数的继承`super(...)`:
### (1)子类和父类构造函数隐式调用的例子
### (2)显示调用的例子
### (3)构造出错
## 4.实例方法的覆盖/重写(override)
### (1)重写override
### (2)继承与重载(overload)、重写(override)
# 三、继承与访问控制
# 四、向上造型和向下造型
## 1.理解
## 2.功能
### (1)向上造型
### (2)向下造型
### (3)如何访问成员变量
## 3.用途举例
# 五、final关键字
# 六、继承的构造顺序

篇幅(五)抽象类


篇幅(六)接口


篇幅(七)GC

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