一、头文件
rand():
#include<stdlib.h> //#include <iostream>
srand():
#include<stdlib.h> //#include <iostream>
#include<time.h>
二、随机性
1.只有rand()函数:每次都一样
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 3;
while (a--)
{
int a = rand();
printf("%d\n", a);
}
return 0;
}
/*
1804289383
846930886
1681692777
*/
// 一遍程序内不一样,但每次运行程序都是这几个值
编译后再运行几次,你会发现产生的随机数是相同的。
实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数按照某个公式推算出来的(可以说这个种子产生了一个固定的数字序列),这个数我们称之为“种子”,但是这个种子在系统启动之后就是一个定值。
2.rand()和srand():真随机
机制:既然rand()是采用固定的种子,那么我们使用一个随当前时间变化(按秒)的种子就行。
注意:这个种子是随每秒变化的,所以在同一秒的种子是相同的,种子的第一个值是一样的结果。
srand((unsigned)time(NULL)); //这里利用时间进行播种,需要time.h
正确的例子:
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL)); //这里利用时间进行播种,需要time.h
int a = 3;
while (a--)
{
int a = rand();
printf("%d\n", a);
}
return 0;
}
/*
1553136698
1469280189
1880033266
*/
错误使用:
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
int a = 3;
while (a--)
{
srand((unsigned)time(NULL)); //错误用法
int a = rand();
printf("%d\n", a);
}
return 0;
}
/*
75658453
75658453
75658453
*/
// 增大a的值,或者加个休眠函数,就能明显的看到随秒变化。
3.随机数的范围
int a=rand()%10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除
如果要规定上下限:
int a=rand()%51+13; //产生13~63的随机数