一、层次
1.机制
人类的大脑更喜欢三维的感受,讨厌单调的二维平面。
双眼捕捉到的视觉在经过合成后就成了三维的感受,因此久而久之,我们更容易接受三维的感受。
比如:我们就觉得五官立体的长相更好看,3D游戏电影更热卖。
三维比二维更ok,有层次的二维比没有层次的二维更ok。
同样是二维图片,左边的比右边的更ok,因为它能给我们一种三维的感觉。
2.层次数量的控制
层次太少就单调,但层次过多就很混乱 。就像房间,什么家具都没有的房间和东西摆的太满的房间都不是很好。
3.使用颜色对比
背景的颜色保持一致,让控件和背景形成对比色突出层次感
要清晰的层次:控件是控件,背景是背景,不要让控件和背景混淆在一起
(1)例1:登陆界面
前着控件和背景的视觉层次很好,后者就是混淆在一起。
(2)例2:数据界面
分析中间的控件:
- 控件的背景是上部分的绿色背景,下部分的黑色背景,这样颜色对比,让你觉得控件悬浮在底层背景之上。
- 那个棕色的图标,这个图标如果在布局里面的效果也不错,颜色的对比像是堆积木一样的效果,它这样偏移出布局更有层次感。
二、主题
1.颜色
就像穿衣服一样,如果不会穿得花里胡哨还好看,那就穿得简单。
(1)一致
主题是使用同一个的颜色、接近的颜色或渐变色。背景使用图片也是。
-
同一个颜色
-
接近的颜色
-
渐变色
(2)对比
对比色最好两种。
三、分割
1.文字
使用字体效果:大小、加粗、颜色、对齐方式
2.控件
(1)圆角
圆角矩形看起来比直角矩形舒服
(2)间隙
不仅控件之间有间隙,而且控件布局要和屏幕边缘有间隙,最好不要紧贴着屏幕边缘