映射模式和坐标转换及原点转移

MFC programming:

设备坐标:以像素为单位。设备原点(0,0)始终位于屏幕左上角。

CDC::ScreenToClient()

CDC::ClientToScreen()

映射模式:

CDC::SetMapMode(MODE);

 MM_TEXT--1像素

MM_LOMETRIC--0.1MM

MM_HIMETRIC--0.01MM

MM_LOENGLISH--0.01IN.

MM_HIENGLISH--0.001IN.

MM_TWIPS--1/1440IN.(0.0007IN.)

MM_ISOTROPIC--自定义(X,Y同等缩放)

MM_ANISOTROPIC--自定义(X,Y独立缩放)

默认情况下为MM_TEXT,一像素相当于一个单位,X正向向右,Y正向向下。其它则不然。

使用非MM_TEXT可以方便按比例进行缩放,这时大小和距离与分辨率无关。

可编程(自定义)映射模式(MM_ISOTROPIC,MM_ANISOTROPIC):

SetWindowExt() :窗口范围,以逻辑单位计算。

SetViewportExt():视口范围,以像素单位计算。

MM_ISOTROPIC下应该先调用SetWindowExt () ,而在MM_ANISOTROPIC 则随便。

MM_ISOTROPIC与MM_ANISOTROPIC唯一不同在于:MM_ISOTROPIC的X,Y具有相同的缩放比例。

 

坐标转换:

CDC::LPtoDP() 逻辑转换为设备(像素)。

CDC::DPtoLP()  设备(像素)转换为逻辑。 

 

移动原点:

CDC::SetWindowOrg () :移动窗口原点,即将窗口原点移至(X,Y),相当于将逻辑点(X,Y)移至设备点(0,0)。

CDC::SetViewportOrg() :移动视口原点,即将视口原点移至(X,Y,)相当于将逻辑点(0,0)移至设备点(X,Y)。

一般只用其一。

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