FFMPEG
文章平均质量分 90
sandmangu
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
FFMPEG下利用Intel VPP_QSV插件实现基于GPU的图像缩放和色彩空间转换 (二) - C++代码实现
前面一篇文章弄清楚了VPP_QSV插件的ffmpeg命令行命令,下面开始用C++代码实现VPP_QSV插件的C++代码实现。网上讨论FFMPEG滤镜编程的文章不算太多,大概是基于GPU硬件的滤镜太依赖硬件导致用的人不多,所以大多数是讨论基于软件滤镜插件的实现方法和过程。硬件滤镜的实现的方法基本类似,但是有2个地方是不一样的。硬件滤镜里分配frame buffer需要在显存里分配,所以涉及到怎么设置2个有关硬件上下文的结构体成员变量 hw_device_ctx和hw_frames_ctx。 初.原创 2021-01-06 17:37:08 · 1929 阅读 · 0 评论 -
FFMPEG下利用Intel VPP_QSV插件实现基于GPU的图像缩放和色彩空间转换 (一) - 命令行模式
最近做图像预处理的工作有点多。这里记录一下最近做OpenVINO推理的端到端优化时对FFMPEG做图像预处理的一点心得。这几天碰到的问题是在准备给mobilenet-ssd神经网络推理前需要对视频文件做解码,然后缩放到需要的分辨率再转成RGB格式的数据,这样才能丢进网络里做推理。这个解码,缩放,色彩转换的流程通常是通过FFMPEG来实现的,通常的代码实现流程是先创建硬件设备,因为我是intel集成显卡,所以我指定了QSV来做解码的硬件加速器 ret = av_hwdevice_ctx_crea.原创 2020-12-17 15:03:08 · 3809 阅读 · 2 评论