游戏/小项目
文章平均质量分 72
sandmm112
这个作者很懒,什么都没留下…
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扫雷
编写扫雷游戏,要求: 1>第一次下子,不炸死。 2>坐标周围没雷,可以实现展开。 分析1:首先要弹出菜单,使玩家选择是玩还是不玩; 玩家选择玩,则进入游戏,若不玩,则退出游戏; 玩家玩完一次后,或退出游戏后,可能再想玩,此时就需要使玩家在进行选择,所以此处应该进行循环。 代码1:此处是主函数入口: int main() { test(原创 2017-12-03 23:10:41 · 331 阅读 · 0 评论 -
三子棋
例:模拟三子棋游戏,玩家和电脑为对手 分析: (1)提供菜单,玩或不玩。不玩,则退出游戏。玩,则开始游戏 (2)玩游戏时:打印出棋盘。 (3)玩家先下棋,下完后判断有没有获胜,获胜,则游戏结束,转到(1),没有获胜,则转到下一步或者棋盘下满了,平局结束 (4)电脑下棋,下完后判断有没有获胜,获胜,则游戏结束,转到(1),没有获胜,则转到上一步或者棋盘下满了,平局结束 编写代码: 创建原创 2017-11-22 21:29:47 · 457 阅读 · 0 评论 -
猜数字游戏
例:系统随机生成一个数,玩家进行猜,直到猜对为止 算法思想: 首先玩家进入该游戏后也要进行选择,是玩还是退出,可以将此做出一个菜单函数,供玩家参考,让玩家进行选择 当玩家选择玩的时候,系统生成随机数,玩家开始猜,猜对了,该局游戏即结束,猜大或猜小,系统要给予提示,直到玩家才对为止。 当玩家玩玩一次后,还想继续玩或退出,此时要不断的循环供玩家选择。 程序代码: void menu()原创 2017-11-19 22:19:04 · 480 阅读 · 0 评论 -
注释转换
题目:将C程序代码中的C风格注释转换为C++风格注释分析: 一份C程序代码中的内容只可能处于一下四种状态:可以编译正常的代码状态,C风格注释状态,C++风格注释状态,文件结束状态(EOF)。这四种状态的定义如下: 这四种状态之间的相互转换标志,如下图所示: 文件刚开始未读字符时,处于正常状态: 然后,从文件中依次读取字符,判断读到的字符是否为以上标记,若是,则...原创 2018-02-27 23:03:42 · 185 阅读 · 0 评论 -
贪吃蛇
题目:C语言编写一个贪吃蛇游戏,要求:1. 蛇在一块区域中吃食物,吃完食物后,蛇的身体会变长,同时蛇的运动速度加快2. 用户按上,下,左,右键,蛇会上下左右跑3. 蛇可以咬死自己,撞墙死,然后游戏结束,用户按Esc键,游戏强制结束分析:1. 首先要弹出一个游戏欢迎界面,在欢迎界面上显示游戏的规则,这些规则设定在屏幕中间位置,所以,需要定位屏幕的光标位置,然后输出相关信息。 设置光标位置...原创 2018-03-01 23:25:36 · 455 阅读 · 0 评论 -
网络编程------TCP协议实现网络版三子棋小游戏
以下用到的TCP协议的程序代码见:网络编程------TCP协议网络程序以下用到的三子棋的游戏规则的相关代码见:三子棋 在网络编程------TCP协议网络程序一文中根据TCP协议分别实现了单进程,多进程,多线程版本的服务器端程序。在多进程和多线程环境中服务器可以同时接收来自多个客户端的连接请求并与之互发消息进行通信。在本文中将继续根据TCP协议来实现与客户端的通信。 ...原创 2018-05-13 19:58:29 · 3516 阅读 · 2 评论