1.String常用命令
get: 查询对应键值
set: 添加键值对
append: 将给定的 追加到原值的末尾
strlen:获得值的长度
setnx: 只有在 key 不存在时设置 key 的值
incr:将 key 中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr:将 key 中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <步长>:将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
mset …:同时设置一个或多个 key-value对
mget …:同时获取一个或多个 value
msetnx …:同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
getrange <起始位置> <结束位置>:获得值的范围,类似java中的substring
setrange <起始位置>:用 覆写 所储存的字符串值, 从<起始位置>开始。
setex <过期时间>:设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
getset:以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
2.list常用命令:
列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。操作的时间复杂度为 O(1),但是索引定位很慢,时间复杂度为 O(n)
lpush/rpush …:从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop:从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush:从列表右边吐出一个值,插到列表左边。
lrange:按照索引下标获得元素(从左到右)
lindex:按照索引下标获得元素(从左到右)
llen:获得列表长度
linsert before:在的前面插入 插入值
lrem:从左边删除n个value(从左到右)
3.set常用命令:
Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
sadd …:将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。
smembers:取出该集合的所有值。
sismember:判断集合是否为含有该值,有返回1,没有返回0
scard:返回该集合的元素个数。
srem …:删除集合中的某个元素。
spop:随机从该集合中吐出一个值。
srandmember:随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除
sinter:返回两个集合的交集元素。
sunion:返回两个集合的并集元素。
sdiff:返回两个集合的差集元素。
4.hash常用命令:
hset:给集合中的 键赋值
hget:从集合 取出 value
hmset …:批量设置hash的值
hexists key:查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys:列出该hash集合的所有field
hvals:列出该hash集合的所有value
hincrby:为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment
hsetnx:将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
5.有序集合zset
与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score) ,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
它的内部实现用的是一种叫着「跳跃链表」的数据结构。
zadd …:将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange [WITHSCORES]:返回有序集 key 中,下标在 之间的元素。带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]:同上,改为从大到小排列。
zincrby:为元素的score加上增量
zrem:删除该集合下,指定值的元素
zcount:统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank:返回该值在集合中的排名,从0开始。
ZCARD key:获取有序集合的成员数
6.HyperLogLog
用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定 的、并且是很小的。
在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基 数。
比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。
PFADD key element [element …]:添加指定元素到 HyperLogLog 中。
PFCOUNT key [key …]:返回给定 HyperLogLog 的基数估算值。
PFMERGE destkey sourcekey [sourcekey …]:将多个 HyperLogLog 合并为一个 HyperLogLog