随便写写1
最近果然又恢复超级忙的状态了,不过相比去年要好一些,至少自己还有空来仔细研究一下设计模式。
说到设计模式,的确是个好东西,虽然很久以前有接触过,但是这次是认真仔细系统的研究,几乎是每看一句想三分钟的那种,还特地搞了本双语版的,中英文对照着看。不过进度很慢罢了,这么长时间才刚看完第一章,而且还有不少问题没有完全想透~~辛苦啊,呵呵
自从很久以前自己深刻体会过不完善或不优秀的结构设计所带来的后期噩梦般的代码编写和维护后,便格外注意OOP和设计模式的思想,可惜有时会敏感过度,草木皆兵。前几天编写smartphone上一个接球(简化版打砖块)的超简单游戏,结果光设计类、接口、继承关系等等就费了快200行代码,游戏内容还一点没写……其实后来想想光这么简单的游戏本身总共100来行就搞定了。
这边同时接的两个项目都比较紧,可能之后的时间就更少了(特别是有可能还会接新的项目),趁周末赶快放松下吧……阿门