不同的编译器对数据转换时的处理是不一样的
下面来说下我在pic16F1783单片机上遇到的数据转换问题
单片机 : pic16F1783
IDE : MPLAB
编译器 :HI-TECH ANSI C Compiler (picc)
1.以下是程序小片段,做a+b的运算
u32 sum; //用于存放结果
u16 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0xFFFE
u32 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u16 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u32 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
根据上面的4个情况,输出的不同结果可以说明,编译器运算时往类型大的方向转换,
结果的最大类型不能超过被运算值的类天天型。
2.以下是程序小片段,做a+b的运算(stm32 keil IDE 编译器)
u32 sum; //用于存放结果
u16 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u32 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u16 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u32 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
根据上面的4个情况,输出的结果可以说明,编译器运算时往类型大的方向转换,
结果的最大类型可以超过被运算值的类型。
3.以下是程序小片段,做a+b的运算(vs2013)
u32 sum; //用于存放结果
u16 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u32 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u16 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u32 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
根据上面的4个情况,输出的结果可以说明,编译器运算时往类型大的方向转换,
结果的最大类型可以超过被运算值的类型。
综合上面三个编译器进行分析,可以得出结论,不同的编译器对数据处理时存在不同的处理方法。
下面来说下我在pic16F1783单片机上遇到的数据转换问题
单片机 : pic16F1783
IDE : MPLAB
编译器 :HI-TECH ANSI C Compiler (picc)
1.以下是程序小片段,做a+b的运算
u32 sum; //用于存放结果
u16 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0xFFFE
u32 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u16 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u32 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
根据上面的4个情况,输出的不同结果可以说明,编译器运算时往类型大的方向转换,
结果的最大类型不能超过被运算值的类天天型。
2.以下是程序小片段,做a+b的运算(stm32 keil IDE 编译器)
u32 sum; //用于存放结果
u16 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u32 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u16 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u32 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
根据上面的4个情况,输出的结果可以说明,编译器运算时往类型大的方向转换,
结果的最大类型可以超过被运算值的类型。
3.以下是程序小片段,做a+b的运算(vs2013)
u32 sum; //用于存放结果
u16 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u32 a = 0xFFFF;
u16 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u16 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
u32 a = 0xFFFF;
u32 b = 0xFFFF;
sum = a + b;
结果:sum = 0x1FFFE
根据上面的4个情况,输出的结果可以说明,编译器运算时往类型大的方向转换,
结果的最大类型可以超过被运算值的类型。
综合上面三个编译器进行分析,可以得出结论,不同的编译器对数据处理时存在不同的处理方法。