1,看到一个写的比较不错的blog,介绍VC使用OLE DB的:
http://gamebabyrocksun.blog.163.com/blog/static/571534632008101083957499/
虽说已经不太使用了,但是还是可以稍稍了解一下,知道什么是OLEDB,以及为什么OLEDB这么难使用。
2,这个是介绍VC使用ADO的:
http://dev.gameres.com/Program/Control/ADOData.htm
另外,关于DAO、OLEDB和ADO,还是需要把区别稍稍总结(汇总)一下:
1,DAO主要适合本机数据库的读写,也可以通过ODBC访问网上的数据库,但效率比较低,一般不采用这种方法,更愿意采用RDO或ADO。
2,OLEDB是COM型api,据称性能会有改善,不是所有的数据库都提供了oledb驱动的。存取一般有两种方式:oledb for server或oledb for odbc+odbc driver,后者底层是通过odbc来存取数据的。编程工具一般是c++,同odbc API一样,使用比较复杂。
3,ADO是对oledb数据源存取API的封装。使用比较简单,也适合如VB、vbscript等来使用。
OLEDB属于底层API,效率好,不易使用;ADO做了封装,封装越高,则越容易使用。