很多初学者接触原型链总以为很难,很高大上,其实不然,只要是搞懂几个属性,原型链就可明明白白的理解
构造函数
当我们创建 对象
时,我们需要定义构造函数
。
构造函数 有什么特殊吗?然而并没有,就是普通的函数,只不过是我们人为的将首字母变为大写。当我们创建对象时,在执行构造函数前 加 new
后得到 对象实例,这时候就有 原型链的 故事了。
function Foo(name) {
this.name = name;
this.nationality = "中国"
}
let foo = new Foo("胡三疯");
console.log(foo.name)
prototype (原型属性)
上述 构造函数 创建后,我们就可以开开心心的创建对象:
function Foo(name) {
this.name = name;
this.nationality = "中国"
}
let foo1 = new Foo("胡三疯");
let foo2 = new Foo("胡小疯");
在开心之余,你会不会上述代码有点问题,在我们创建对象foo1
和foo2
时,属性nationality
都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存,同样效率肯定也会降低,这只是一个属性,如果属性和方法较多时,内存消耗肯定会更大,那这个问题如何 解决?
在定义函数时,函数会有个prototype
属性,也就是我们所说的:原型。
我们可以将一些公共的属性(比如:nationality )和方法,赋值给函数原型,当我们创建对象时,就可以直接访问prototype
中的属性和方法。这样就解决了 内存占用问题,因为绑定在 原型 上属性和 方法不会在我们创建对象实例时被重复创建。
function Foo(name) {
this.name = name;
}
Foo.prototype.nationality = "中国"
let foo = new Foo("胡三疯");
console.log(foo.nationality)
其实,prototype
属性,在我们定义 构造函数 后就会有,本质上是一个对象,里面有一些自有的属性和方法。当然我们也可以重新执行prototype,只需要重新赋值即可,如下,但是我认为在实际应用不必要,也不要去改,直接作为属性赋值不香吗?
。
function Foo(name) {
this.name = name;
}
Foo.prototype = {
nationality: "中国"
}
let foo = new Foo("胡三疯");
console.log(foo.nationality)
__proto__
为啥 上述对象 可以直接访问 原型 中属性和方法?
因为在 实例 对象中有 __proto__ (就是我们平时常说的原型链,个人认为不应该叫原型链,应该 原型链的连接点)属性,它所指向的 正是 原型prototype 。
function Foo(name) {
this.name = name;
}
Foo.prototype.nationality = "中国"
let foo = new Foo("胡三疯");
console.log(Foo.prototype == foo.__proto__) // true
原型链的顶层
大家肯定听说过:一句话交最顶层的原型是 null。
那么下面我们用个例子说明:
function Foo(name) {
this.name = name;
}
let foo = new Foo("胡三疯");
console.log(Foo.prototype == foo.__proto__)
// Foo.prototype 是个对象,那么肯定也有 __proto__
console.log(Foo.prototype.__proto__ == Object.prototype) // true
console.log(Object.prototype.__proto__) // null
Foo
原型 的原型是 Object.prototype
,而Object.prototype
的原型是 null。
原型链
虽然 我们已经知道了 原型 相关的知识,如果 问你 啥叫原型链 ? 这个问题该如何作答:
原型链:以 对象 为基准, 以__proto__
为节点,至到 null 的一条联调。
上边这句话可能不太好理解,我们举个例子:
function Foo() {
this.a = 1;
}
Foo.prototype.b = 2
Object.prototype.c = 3
let foo = new Foo();
console.log(foo.a, foo.b, foo.c); // 1 2 3
下面我们将 对象foo
的原型链写一下:
// foo: {
// a: 1,
// __proto__: Foo.prototype = {
// b: 2,
// __proto__: Object.prototype = {
// c: 3,
// __proto__: null
// }
// }
// }
当我们分别访问属性时:
当访问 foo.a
时,直接在foo
对象中找到;当访问 foo.b
时,对象foo
访问__proto__
,__proto__
指向Foo.prototype
,Foo.prototype
对象中有 b
属性; 当访问 foo.c
时,原理是一样的。
由此当对象访问属性或调用方法时,就会沿着原型链一直往上找直至找到位置;若找不到就返回undefined
。
Function 和 Object 的原型
Function 和 Object 的原型稍微有点特殊,因为它们本身是 函数但是又是对象
function Foo() {
this.a = 1;
}
// 任何函数的原型都是 Function.prototype
console.log(Foo.__proto__ == Function.prototype)
// function -> Object
console.log(typeof Function)
console.log(Function.__proto__)
console.log(Function.prototype)
console.log(Function.__proto__ == Function.prototype) // true
因为所有的函数,全部都是 Function 实例化而来。那么Foo.__proto__ == Function.prototype
,Function 类型是function,那么也就是 对象,按照道理来说 Function
应该有原型,其原型是Function.prototype
,这个其实是JS本身定义好的,我们也无需多纠结。
let obj = new Object() // function
console.log(Object.__proto__ == Function.prototype) // true
从 new Object()
可知,Object 也是一个函数,我们知道Function 是所有函数的构造函数,那么就会有 Object.__proto__ == Function.prototype
因此你观察Function.__proto__
和Object.__proto__
你会猛然发现他们两个是一样的。
Function.__proto__ == Object.__proto__
constructor
constructor 是实例对象的构造函数, 仅此而已,有些博客写原型链的时候经常把constructor 带上,搞的原型链和constructor 有关一样,也使得初学者很迷茫。 本质上讲原型链只和 __proto__
有关。