C#静态构造函数

静态构造函数是C#的一个新特性,在编程过程中用处并不广,它的主要目的是用于初始化一些静态的变量。   因为这个构造函数是属于类的,而不属于任何一个实例,所以这个构造函数只会被执行一次,而且是在创建此类的第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。   在程序中我们可以这样写:   class SimpleClass   {   static public Object object;   // Static constructor   static SimpleClass()   {   // Initialize static parameter   somthing   }   }   也可以这样写,这和上面的做法其实没有区别:   class SimpleClass   {   static public Object object = new Object();   }   在使用静态构造函数的时候应该注意几点:   1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。   --因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。   2、在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类。   --也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也不可能知道静态构造函数何时会被调用。   3、一个类只能有一个静态构造函数。    4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。   --尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。   5、最多只运行一次。   6、静态构造函数不可以被继承。   7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。   调用例子:   using System;   using System.Collections.Generic;   using System.Linq;   using System.Text;   namespace test1_constrator   {   class Program   {   static void Main(string[] args)   {   Class1 o1 = new Class1();   Class1 o2 = new Class1();   }   }   class Class1   {   private static int count = 0;   static Class1(){   count++;   System.Console.Write("Static" + count.ToString());   }   public Class1()   {   count++;   System.Console.Write("Public" + count.ToString());   }   }   }
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