[详解]C#静态构造函数

先给出静态构造函数的特点然后依次讲解:

  1. 静态构造函数没有修饰符(public,private),无参数,无返回类型。
  2. 静态构造函数前面必须是static关键字。如果不加就是普通的构造函数(注意区分修饰符和关键字的区别)
  3. 静态构造函数有.Net框架自动调用,无需程序员介入。这也变相解释了没有修饰符的原因。
  4. 一个类有且只能有一个静态构造函数。
  5. 静态构造函数的调用时机只有两种情况:1)类被实例化时自动调用。2)静态成员被调用的时先调用静态构造函数,并且是由.net框架来调用静态构造函数来初始化静态成员变量。
  6. 在整个项目生命周期中,静态构造函数只会被执行一次。
  7. 无参数的静态构造函数和无参数的构造函数是可以并存的。
  8. 如果类中定义了静态变量但没有定义静态构造函数,框架自动会帮我们生成一个静态构造函数来让框架自身来调用。与构造函数同理。
  9. 调用顺序:静态变量初始化–》静态构造函数–》成员变量初始化–》普通构造函数。
  10. 在多线程中静态构造函数是线程安全的。


代码一

 class Program
 {
     static void Main(string[] args)
     {
     	 Console.WriteLine(StaticConstructorTest.count);  //A
         Console.WriteLine(StaticConstructorTest.count);  //B
     }
 }


class StaticConstructorTest
{
    public static int count = 0;
    static StaticConstructorTest()
    {
        count++;
    }
}

输出

1
1

解析
代码的内容是连续两次调用类StaticConstructorTest中的静态变量count并打印。
首先执行A行代码。此时初始化count为0,然后调用静态构造函数,count=1并打印。
在执行B行时,由于程序在生命周期内已经调用过静态构造函数了,因此不能再继续调用,所以count值不变。
可以继续往下思考,在并发的时候利用该特性。当有两个线程A和B,如果线程A没有被初始化,则进行初始化,初始化成功后进入同步阻塞状态。此时若线程B在并发调用,但会阻寒。当线程A调用完成后,阻塞状态解除,线程B进入,这时会检测到构造函数已经被初始化了,所以直接跳过。


代码二

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
    	 Console.WriteLine(SmapleA.staticStr); //A
         Console.WriteLine(SmapleB.staticStr); //B
    }
}

class SmapleA
{
    public static string staticStr;
    public string normalStr;
    static SmapleA()
    {
        staticStr = "This is a static string A";
        Console.WriteLine("This is static constructor A");
    }
    public SmapleA()
    {
        normalStr = "This is a normal string A";
        Console.WriteLine("This is normal constructor A");
    }    
}

class SmapleB : SmapleA
{
    static SmapleB()
    {
        staticStr = "This is a static string B";
        Console.WriteLine("This is static constructor B");
    }
    public SmapleB()
    {
        normalStr = "This is a normal string B";
        Console.WriteLine("This is normal constructor B");
    }
}

输出

This is static constructor A
This is a static string A
This is a static string A

分析
程序首先调用SmapleA的静态字符串成员,因此会执行静态构造函数。
当派生类B调用A的静态字符串成员时,由于已经执行过静态构造函数了,所以只会打印staticStr。



代码三

跟代码二相比,值改变main函数中的代码

class Program
{
   static void Main(string[] args)
   {
   	     SmapleA myA = new SmapleA();
         SmapleB myB = new SmapleB();
   }
}

输出

This is static constructor A
This is normal constructor A
This is static constructor B
This is normal constructor A
This is normal constructor B

分析
首先是前两行输出,类只要包含静态成员,若没有显试的调用静态构造函数,则.net框架会自动调用静态构造函数。但是要注意先调用静态构造函数,再调用构造函数。
后三行是初始化类B。当初始化类B时,先调用类B的静态构造函数。由于B继承自A,先调用A的无参构造函数,然后调用类B的无参构造函数。

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两个现实中的例子: 1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^)。 2、地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳、地幔和地核。地壳是固体,地核是液体,地幔则是半液半固的结构(中学地理的内容,大家还记得吧?)。如何在地球表面不用深入地球内部就知道其内部的构造呢?对,向地球发射“地震波”,“地震波”分两种一种是“横波”,另一种是“纵波”。“横波”只能穿透固体,而“纵波”既可穿透固体又可以穿透液体。通过在地面对纵波和横波的反回情况,我们就可以大体断定地球内部的构造了。 大家注意到这两个例子的共同特点,就是从一个对象的外部去了解对象内部的构造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法。 反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。 反射的用途: (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。 (2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。 (3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。 (4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。 (5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。 (6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。 (7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。 (8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。 反射用到的命名空间: System.Reflection System.Type System.Reflection.Assembly 反射用到的主要类: System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。 System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。 System.Type类: System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。 获取给定类型的Type引用有3种常用方式: ●使用 C# typeof 运算符。 Type t = typeof(string); ●使用对象GetType()方法。 string s = "grayworm"; Type t = s.GetType(); ●还可以调用Type类的静态方法GetType()。 Type t = Type.GetType("System.String"); 上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。 string n = "grayworm"; Type t = n.GetType(); foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers()) { Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name); } Type类的属性: Name 数据类型名 FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名) Namespace 定义数据类型的命名空间名 IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型 IsArray 指示该类型是否是数组 IsClass 指示该类型是否是类 IsEnum 指示该类型是否是枚举 IsInterface 指示该类型是否是接口 IsPublic 指示该类型是否是公有的 IsSealed 指示该类型是否是密封类 IsValueType 指示该类型是否是值类型 Type类的方法: GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息 GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息 GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息 GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息 GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息 GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息 GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息 可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。 查看类中的构造方法: NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); //获取类的所有构造函数 foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数 { ParameterInfo[] ps = c.GetParameters(); //取出每个构造函数的所有参数 foreach (ParameterInfo pi in ps) //遍历并打印所该构造函数的所有参数 { Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+","); } Console.WriteLine(); }
JavaScript中的构造函数是用于创建对象的特殊函数。它们与普通函数的不同之处在于,它们使用“new”关键字来调用,从而创建一个新的对象。构造函数通常用于定义类(class),并在创建新对象时初始化类的属性和方法。下面是一些关于构造函数的详细说明: 1. 构造函数的命名通常以大写字母开头,以便与其他函数区分开来。 2. 构造函数内部使用“this”关键字来引用新创建的对象。 3. 构造函数使用“prototype”属性来定义对象的方法。 4. 构造函数可以接受参数,这些参数可以用来初始化对象的属性。 5. 构造函数可以使用“instanceof”操作符来确定一个对象是否为特定类的实例。 下面是一个简单的构造函数示例,它定义了一个名为“Person”的类,该类具有“name”和“age”属性: ```javascript function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name + " and I am " + this.age + " years old."); } var john = new Person("John", 30); john.sayHello(); // 输出:Hello, my name is John and I am 30 years old. ``` 在这个示例中,“Person”函数是一个构造函数,在创建新对象时使用“new”关键字来调用。该函数使用“this”关键字来引用新创建的对象,并将“name”和“age”属性分配给该对象。使用“prototype”属性,我们为“Person”类定义了一个“sayHello”方法,可以用来打印对象的属性。最后,我们创建了一个名为“john”的新对象,并调用了它的“sayHello”方法,输出了对象的属性。 希望这个简单的示例可以帮助你更好地理解构造函数的概念。

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