1.作用:引用作为函数的返回值而存在
2.注意:不要返回局部变量引用
3.用法:函数调用作为左值
#include<iostream>
using namespace std;
//引用做函数的返回值
//1.不要返回局部变量的引用
int& test1()
{
int a=10; //局部变量存放在四区中的栈区
return a;
}
//函数的调用可以作为左值
int& test2()
{
static int a=10; //静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后由系统释放
return a;
}
int main()
{
int &ref=test1();
cout<<"ref="<<ref<<endl; //ref=10 第一次结果正确,因为编译器做了保留
cout<<"ref="<<ref<<endl; //ref=0 第二次结果错误,因为a的内存已经释放
int &ref2=test2();
cout<<"ref2="<<ref2<<endl; //10
cout<<"ref2="<<ref2<<endl; //10
//如果函数的返回值时引用,这个函数调用可以作为左值
test2()=666;
cout<<"ref2="<<ref2<<endl; //666
return 0;
}