构造函数调用规则

这篇博客介绍了C++中构造函数的默认行为。当定义了一个有参构造函数时,编译器不再提供默认无参构造函数,但仍然提供拷贝构造函数。如果定义了拷贝构造函数,编译器则不再提供其他构造函数。通过示例代码展示了如何使用这些构造函数,并解释了它们在内存复制过程中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数

  • 默认构造函数(无参,函数体为空)
  • 默认析构函数(无参,函数体为空)
  • 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

2.构造函数调用规则如下:

  • 如果用户定义有参构造函数,c++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
#include<iostream>
using namespace std;

//构造函数的额调用规则
//1.创建一个类,c++编译器会给每个类都添加至少三个函数
//默认构造(空实现)
//析构函数(空实现)
//拷贝构造(值拷贝)

//2.如果我们写了有参函数构造,编译器就不再提供默认构造,依然提供拷贝构造
class Person
{
public:

	Person(int age)
	{
		m_age = age;
		cout << "Person的有参构造函数的调用" << endl;
	}

	//析构函数 
	~Person()
	{
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}
	int m_age;
};


void test()
{
	Person p(20);
	Person p2(p); //没有写拷贝函数,编译器也会完成拷贝构造完成值拷贝
	cout << "p2的年龄为:" << p2.m_age << endl; //20
}


int main()
{
	test();
	
	system("pause");
	return 0;
}
  • 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数
#include<iostream>
using namespace std;

//构造函数的额调用规则
//1.创建一个类,c++编译器会给每个类都添加至少三个函数
//默认构造(空实现)
//析构函数(空实现)
//拷贝构造(值拷贝)

//2.//如果我们写了拷贝构造,编译器就不再提供其他构造了
class Person
{
public:

	//拷贝构造函数
	Person(const Person &p)
	{
		//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
		m_age = p.m_age;
		cout << "Person的拷贝构造函数的调用" << endl;
	}

	//析构函数 
	~Person()
	{
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}
	int m_age;
};


void test2()
{
	//Person p;报错
	//Person p2(p);报错
}

int main()
{
	system("pause");
	return 0;
}

 

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