钢铁雄心之设置国家的兵模和通用领导人、顾问的图像及国家区域色彩

位置:在自己创建的mod的主目录下创建以下目录common\countries\XXX.txt(XXX是自己起名即可,一般保持为三个字母,但是注意不要和游戏主体同位置重名,重名会直接覆盖源文件内容,代码内也是如此)

# 国家的兵模和通用领导人、顾问的图像,这个可以去源文件找想要的或者后期自己制作
graphical_culture = asian_gfx
graphical_culture_2d = asian_2d	 

color = rgb{ 255 0 0 }
# # 国家的兵模和通用领导人、顾问的图像
# graphical_culture = eastern_european_gfx
# graphical_culture_2d = eastern_european_2d

# # 下面是注释的文字,井号加文字代表注释
# #graphical_culture = middle_eastern_gfx
# #graphical_culture_2d = middle_eastern_2d

# # 这下面是表示国家的颜色,这个颜色不是rgb颜色值
# color = { 51 204 51 } #middle green

# # 如果想使用rgb颜色值,需要括号前加上rgb
# # color = rgb{ 255 0 0 }

编写完成,国家的兵模和通用领导人、顾问的图像及国家区域色彩就设计好了。

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