linux kernel 中的i2c-gpio使用
在linux中,我们可以自己来使用gpio来模拟i2c,但是万能的linux中其实也已经有了i2c的东东了。
现在看看i2c-gpio.c文件中到底提供了哪些接口
static void i2c_gpio_setsda_val(void *data, int state)
static void i2c_gpio_setscl_dir(void *data, int state)
static void i2c_gpio_setscl_val(void *data, int state)
static int i2c_gpio_getsda(void *data)
static int i2c_gpio_getscl(void *data)
一看上面的接口,相当明确,跟普通的gpio模拟i2c所实现的接口一致,是实现的gpio的sda,scl的设置,仅此而已。
在kernel/driver/i2c/algos/i2c-algo-bit.c中是系统中默认提供的gpio模拟i2c的框架代码。
static inline void sdalo(struct i2c_algo_bit_data *adap)
static inline void sdahi(struct i2c_algo_bit_data *adap)
static inline void scllo(struct i2c_algo_bit_data *adap)
static int sclhi(struct i2c_algo_bit_data *adap)
static void i2c_start(struct i2c_algo_bit_data *adap)
static void i2c_repstart(struct i2c_algo_bit_data *adap)
static void i2c_stop(struct i2c_algo_bit_data *adap)
static int i2c_outb(struct i2c_adapter *i2c_adap, unsigned char c)
static int i2c_inb(struct i2c_adapter *i2c_adap)
static int test_bus(struct i2c_algo_bit_data *adap, char *name)
static int try_address(struct i2c_adapter *i2c_adap,
unsigned char addr, int retries)
static int sendbytes(struct i2c_adapter *i2c_adap, struct i2c_msg *msg)
static int acknak(struct i2c_adapter *i2c_adap, int is_ack)
static int readbytes(struct i2c_adapter *i2c_adap, struct i2c_msg *msg)
static int bit_doAddress(struct i2c_adapter *i2c_adap, struct i2c_msg *msg)
static int bit_xfer(struct i2c_adapter *i2c_adap,
struct i2c_msg msgs[], int num)
/* -----exported algorithm data: ------------------------------------- */
static const struct i2c_algorithm i2c_bit_algo = {
.master_xfer = bit_xfer,
.functionality = bit_func,
};
这里对于任何一个做过gpio模拟i2c模拟的童鞋来说都没有陌生的东西,不明白的可以看看i2c的协议,比我说的清楚。
这里说下出现的struct i2c_algorithm,其中的master_xfer就是我们调用i2c_master_send/i2c_master_recv的时候最终调用的接口。
下面说说如何使用此i2c-gpio的框架代码
1、 查看board.c文件,先看看系统中的i2c的注册是在哪里注册的,添加如下
static struct i2c_gpio_platform_data i2c_bus_data = {
.sda_pin = GPIO103,
.scl_pin = GPIO102,
.udelay = 20,
.timeout = 100,
.sda_is_open_drain = 1,
.scl_is_open_drain = 1,
};
static struct platform_device arch_device_i2c[] = {
{
.name = "arch-i2c-1",
.id = 0,
.num_resources = ARRAY_SIZE(arch_resource),
.resource = arch_resource,
},
{
.name = "arch-i2c-2",
.id = 1,
.num_resources = ARRAY_SIZE(arch_resource),
.resource = arch_resource,
},
//add
{
.name = "i2c-gpio",
.id = 2,
.dev =
{
.platform_data = &i2c_bus_data,
}
},
//end add
};
这里看到了系统中有了两个i2c了,这里platform_device注册的时候id则使用了2,device name则是和i2c gpio的driver中的name是一致的,即i2c-gpio.c中的name。
2、 在使用gpio模拟i2c的设备中,需要指定使用的i2c的id,这样才可以知道使用的哪一个。这样在初始化时会对所在i2c总线进行遍历并得到该设备的适配器等信息,这样就像使用普通的i2c那样来使用了。
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直接用GPIO口模拟I2C时序和利用内核模块i2c-gpio虚拟i2c总线的区别:
1. 用GPIO口模拟I2C时序不需要在系统启动时注册I2C总线,只需要在I2C设备驱动中单独实现。用i2c-gpio模块虚拟i2c总线需要在系统启动时注册新的I2C总线,并将i2c设备挂载到新的i2c总线,涉及的范围较广。
2. 用GPIO口模拟I2C时序,代码操作较繁琐,且不方便挂载多个i2c设备。用i2c-gpio模块可以完全模拟i2c总线,可以挂载多个设备。
3. 在i2c读写操作时,用GPIO口模拟I2C时序需要每次根据读/写操作发送器件地址<<1+1/0,然后再发送寄存器地址。用i2c-gpio模块相当于直接在i2c总线上操作,在系统启动挂载i2c设备时已经告诉了i2c总线它的地址,在该设备自己的驱动中,只需要通过i2c_add_driver操作即可以得到其地址等诸多信息,读写操作只需要发送寄存器地址即可。
Ps:
I2c调试的时候,也要具体再读读代码看看和你的时序是否一致,切记。