什么是协程

原文作者:chengqiuming

地址:https://blog.csdn.net/chengqiuming/article/details/80573288

一、什么是协程

协程,英文Coroutines,是一种比线程更加轻量级的存在。

协程不是进程,也不是线程,它就是一个可以在某个地方挂起的特殊函数,并且可以重新在挂起处继续运行。所以说,协程与进程、线程相比,不是一个维度的概念。

一个进程可以包含多个线程,一个线程也可以包含多个协程,也就是说,一个线程内可以有多个那样的特殊函数在运行。但是有一点,必须明确,一个线程内的多个协程的运行是串行的如果有多核CPU的话,多个进程或一个进程内的多个线程是可以并行运行的,但是一个线程内的多个协程却绝对串行的,无论有多少个CPU(核)。这个比较好理解,毕竟协程虽然是一个特殊的函数,但仍然是一个函数。一个线程内可以运行多个函数,但是这些函数都是串行运行的。当一个协程运行时,其他协程必须挂起。

二、协程、线程、进程关于上下文切换的比较

表面上,进程、线程、协程都存在上下文切换的问题,但是三者上下文切换又有明显不同,见下表:

协程、线程、进程的比较
 进程线程协程
切换者操纵系统操作系统用户(编程者/应用程序)
切换时机根据操作系统自己的切换策略,用户不感知根据操作系统自己的切换策略,用户不感知用户(的程序)自己决定
切换内容

页全局目录

内核栈

硬件上下文

内核栈

硬件上下文

硬件上下文
切换内容的保存保存于内核栈中保存于内核栈中保存于用户自己的变量(用户栈/堆)
切换过程用户态-内核态-用户态用户态-内核态-用户态用户态(没有陷入内核态)
切换效率   

三、协程的使用场景

一个线程内的多个协程是串行执行的,不能利用多核,所以,显然,协程不适合计算密集型的场景。协程适合I/O 阻塞型

I/O本身就是阻塞型的(相较于CPU的时间世界而言)。就目前而言,无论I/O的速度多快,也比不上CPU的速度,所以一个I/O相关的程序,当其在进行I/O操作时候,CPU实际上是空闲的。

我们假设这样的场景,如下图:1个线程有5个I/O的事情(子程序)要处理。如果我们绝对的串行化,那么当其中一个I/O阻塞时,其他4个I/O并不能得到执行,因为程序是绝对串行的,5个I/O必须一个一个排队等待处理,当一个I/O阻塞时,其它4个也得等着。

而协程能比较好地处理这个问题,当一个协程(特殊子进程)阻塞时,它可以切换到其他没有阻塞的协程上去继续执行,这样就能得到比较高的效率,如下图所示:

上面举的例子是5个I/O处理,如果每秒500个,5万个或500万个呢?已经达到了“I/O密集型”的程度,而“I/O密集型”确实是协程无法应付的,因为它没有利用多核的能力。这个时候的解决方案就是“多进程+协程”了。

所以说,I/O阻塞时,利用协程来处理确实有优点(切换效率比较高),但是我们也需要看到其不能利用多核的这个缺点,必要的时候,还需要使用综合方案:多线程+协程。

 

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