创建型模式

原文作者: Graphic Design Patterns

原文地址:创建型模式

创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则。创建型模式在创建什么(What),由谁创建(Who),何时创建(When)等方面都为软件设计者提供了尽可能大的灵活性。创建型模式隐藏了类的实例的创建细节,通过隐藏对象如何被创建和组合在一起达到使整个系统独立的目的。

包含模式

  • 简单工厂模式(Simple Factory)

    重要程度:4 (5为满分)

  • 工厂方法模式(Factory Method)

    重要程度:5

  • 抽象工厂模式(Abstract Factory)

    重要程度:5

  • 建造者模式(Builder)

    重要程度:2

  • 原型模式(Prototype)

    重要程度:3

  • 单例模式(Singleton)

    重要程度:4

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