CWinThread非界面UI线程的启动与退出


void CMFCApplication49View::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	if(m_pMyThread==NULL)
	{
		m_pMyThread= DYNAMIC_DOWNCAST(CMyThread, AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyThread)));
		
	}
}


void CMFCApplication49View::OnBnClickedButton2()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	if (m_pMyThread != NULL)
	{
		m_pMyThread->SafeExit();
		m_pMyThread = NULL;

	}
}


// CMyThread

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyThread, CWinThread)

CMyThread::CMyThread()
{
	m_bAutoDelete = FALSE;
}

CMyThread::~CMyThread()
{
}

BOOL CMyThread::InitInstance()
{
	// TODO:    在此执行任意逐线程初始化
	return TRUE;
}

int CMyThread::ExitInstance()
{
	// TODO:    在此执行任意逐线程清理
	return CWinThread::ExitInstance();
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyThread, CWinThread)
	ON_THREAD_MESSAGE(TH_MYMSSAGE, &CMyThread::OnThMymssage)
END_MESSAGE_MAP()


// CMyThread 消息处理程序


void CMyThread::OnThMymssage(WPARAM, LPARAM)
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
}


BOOL CMyThread::SafeExit()
{
	//PostQuitMessage(WM_QUIT);
	if(PostThreadMessage(WM_QUIT,NULL,NULL))
	{ 
		
		DWORD d =::WaitForSingleObject(m_hThread, INFINITE);
		if (d == WAIT_OBJECT_0) {
#ifdef _DEBUG
			::OutputDebugString(_T("线程执行完毕\r\n"));
#endif
			delete this;
			return TRUE;
		}
	}
	return FALSE;
	// TODO: 在此处添加实现代码.
}

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