在FlashDevelop中写的AS3文档类如何调用FLASH自带组件,这个问题前几天一直困扰着我,在网上找到的解决方法就是在FLASH中将需要使用的组件拖到场景中,在删除,让组件留在库中。
然后和在文档类中导入该组件的类,进行调用,用按钮来做了个测试。代码如下:
package {
在FlashDevelop中写的AS3文档类如何调用FLASH自带组件,这个问题前几天一直困扰着我,在网上找到的解决方法就是在FLASH中将需要使用的组件拖到场景中,在删除,让组件留在库中。
然后和在文档类中导入该组件的类,进行调用,用按钮来做了个测试。代码如下:
package {