win32 编程 字体

本文详细介绍了如何使用WindowsAPI中的GDI进行窗口绘图,包括设置文本颜色、背景颜色、字体样式以及处理WM_PAINT和WM_DESTROY消息。展示了如何创建和操作窗口的基本步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <windows.h>

void OnPaint(HWND hWnd)
{
    PAINTSTRUCT ps = { 0 };
    HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

    SetTextColor(hdc, RGB(255, 0, 0));//设置字体颜色
    SetBkColor(hdc, RGB(0, 255, 0));//设置背景颜色,只适用于不透明模式
    SetBkMode(hdc, OPAQUE);
    //SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);//设置背景色为透明

    char szText[] = "hello text";

    HFONT hFont = CreateFont(30, 0, 45, 0, 900, 1, 1, 1, GB2312_CHARSET, 0, 0, 0, 0, "黑体");
    HGDIOBJ nOldFont = SelectObject(hdc, hFont);

    //指定位置画,不会换行
    TextOut(hdc, 100, 100, szText, strlen(szText));

    HGDIOBJ hBrush = GetStockObject(NULL_BRUSH); //透明画刷 ,透明刷子是借系统的,不用自己销毁
    HGDIOBJ nOldBrush = SelectObject(hdc, hBrush);
    

    RECT rc;
    rc.left = 100;
    rc.top = 150;
    rc.right = 200;
    rc.bottom = 200;
    Rectangle(hdc, 100, 150, 200, 200);
    //DrawText(hdc, szText, strlen(szText),&rc,DT_LEFT|DT_TOP|DT_WORDBREAK|DT_NOCLIP);//左上角对其,换行,多出来的不剪切
    DrawText(hdc, szText, strlen(szText),&rc,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_NOCLIP);//水平和垂直都居中
    //DT_VCENTER DT_BOTTOM 只适用于DT_SINGLELINE,  和 DT_WORDBREAK 冲突

    //销毁字体
    SelectObject(hdc, nOldFont);
    DeleteObject(nOldFont);


    EndPaint(hWnd, &ps);
}


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (msgID)
    {
    case WM_PAINT:
        OnPaint(hWnd);
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    }
    return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, lParam);
}

//入口函数
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hIns, HINSTANCE hPreIns, LPSTR IpCmdLine, int nCmdShow)
{
    //注册窗口类
    WNDCLASS wc = { 0 };
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 3);
    wc.hCursor = NULL;
    wc.hIcon = NULL;
    wc.hInstance = hIns;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;

    wc.lpszClassName = "Main";
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    RegisterClass(&wc);

    //在内存创建窗口
    HWND hWnd = CreateWindowEx(0, "Main", "window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 500, NULL, NULL, hIns, NULL);


    //显示窗口
    ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
    UpdateWindow(hWnd);

    //消息循环
    MSG nMsg = { 0 };
    while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&nMsg);
        DispatchMessage(&nMsg);//将消息给窗口处理函数来处理
    }
    return 0;

}`在这里插入代码片`
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