C语言的汇编表示(指针)

C语言的汇编表示(指针)
什么是地址
对32位操作系统而言,内存被抽象为一个4GB大小的空间(虽然我们的实际物理内存可能远大于4GB,我的电脑的物理内存就是32GB),4GB非常大,所以以一个字节为单位来管理内存,如何再众多的内存单元中定位特指的内存单元呢,地址(门牌号),每一块内存单元都有唯一的地址与之对应,4GB大的内存恰恰要4字节大小的地址才能容纳下
什么是指针
指针通常是指针变量的简称,int变量,可以容纳四个字节,char变量,可以容纳1个字节,指针变量也就是类型中存在的变量可以容纳4个字节,通常,注意是通常情况下我们用它的四个字节来存放地址,理论上说它可以存放任何小于等于四个字节的数据
例如
int *********** a=(int *********** )1;
int * b=(int * )10;
指针的运算
编译器不允许指针变量做乘除运算,因为编译器想要我们在指针变量里面只存储地址,然而地址的乘除运算时没有任何实际意义的,但我们前面提到指针变量是可以存储任何想存储的数据的,c是自由的,它限制我们,但却没有禁止我们
对于一个非指针变量
int a=1;
a++;
结果是a的值比原来加1;
但对于指针变量
0x00000001 01 <-变量a,值为1,&a的值为0x00000001
0x00000002 00
0x00000003 00
0x00000004 00
0x00000005 02 <-变量b ,值为2,&b的值为0x00000005
0x00000006 00
0x00000007 00
0x00000008 00
如果我定义了一个存放int类型的指针变量int
,
int * pa = &a;
pa++;//注意
理论上来说,pa存放的是a的地址,值为0x00000001,如果自加的话应该是0x00000002,那它指向的整形数据是
0x00000002 00
0x00000003 00
0x00000004 00
0x00000005 02
也就是 0x2000000,也就是十进制的33,554,432,这个值既不是变量a,也不是变量b,编译器认为这个数据是没有意义的(因为正常情况下我们只想获取变量a和b的值)
所以pa++,实际上是pa比原来的值增加了4,也就是0x00000005;
&符号
&实际上是取一个变量(容器)的地址
也就是说&123,这种常量是没有任何意义的,编译器也会报错。
正常情况下我们把一个合适的值存储到编译器认为的一个合适的变量中是不需要加其他操作的
例如
int a=1;
如何不合适呢,那么就得用到强制类型转换了,注意,强制类型转换是把一个编译器认为不合适但是实际上是合适的值存储到一个变量中,不要认为可以瞎转换
例如我们前面提到的
int * a=(int )1;
那么编译器认为int
应该存储什么值才合适呢
int a=1;
int * pa=&a;
所以说&a的实际类型其实是int*类型
举一反三
int a=1;
int * pa=&a;
int * * ppa=&pa;
所以&pa是int ** 类型
ps:关于指针的用处非常多,作为指针是c的精髓只有我们想不到,没有它做不到,附加一个有趣的c程序

include<stdio.h>

include<Windows.h>

include<stdio.h>

void abc();
void hook();
int main ()
{
hook();
return 0;
}
void hook()
{
char ch = 1;
int* pInt = (int*)(&ch + 9);
*pInt = (int)abc;
}
void abc()
{
while (1)
{
printf(“abc!!!”);
}
}

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