JavaScript 中的类

本文探讨了JavaScript中类的实现,特别是ES5中通过构造函数和原型实现类的概念。详细介绍了对象的属性类型,包括数据属性和访问器属性,以及属性描述符的定义、修改和查看方法。此外,文章还讨论了原型链、构造函数和实例之间的关系,以及如何通过原型链实现继承。最后,提到了所有引用类型默认继承自Object的事实。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

整理 JavaScript 中类(ES5)的实现方法, 以及相关知识。原封不动地记录了我觉得比较重要的概念,明白了这些概念也就理解了 JavaScript 中类的实现方式。

内容主要来自:

  • JavaScript 高级程序设计(第3版)
  • ES6 标准入门(第3版)
  • MDN

本文仅整理、记录、学习。

一、理解对象


1. 属性的类型(就是属性描述符)

ECMA-262 第 5 版在定义只有在内部才用的特性(attribute)时,描述了属性(property)的各种特征。ECMA-262 定义这个特性是为了实现 JavaScript 引擎用的,因此在 JavaScript 中不能直接访问它们。为了表示特性是内部值,该规范把它们放在了两对儿方括号中,例如 [[Enumerable]]

ECMAScript 中有两种属性:

  • 数据属性:包含一个数据值的位置。在这个位置可以读取和写入值。数据属性有 4 个描述其行为的特征。

    • [[Configurable]]:表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性。默认值为 true
    • [[Enumerable]]:表示能否通过 for-in 循环返回属性。默认值为 true
    • [[Writable]]:表示能否修改属性值。默认值为 true
    • [[Value]]:包含这个属性的数据值。读取属性的时候,从这个位置读;写入属性的时候,把新值保存在这个位置。默认值为 undefined
  • 访问器属性:不包含数据值;它们包含一对儿 gettersetter 函数(不过,这两个函数都不是必须的)。在读取访问器属性时,会调用 getter 函数,这个函数负责返回有效的值;在写入访问器属性时,会调用 setter 函数并传入新值,这个函数负责决定如何处理数据。访问器属性有如下 4 个特性。

    • [[Configurable]]
    • [[Enumerable]]
    • [[Get]]:读取属性时调用的函数。默认值为 undefined
    • [[Set]]:写入属性时调用的函数。默认值为 undefined

⚠️ 以上说的默认值是当直接在对象上定义属性时的默认值。

当我们直接在对象上定义属性的时候,它们的 [[Configurable]][[Enumerable]][[Writable]] 特性都被设置为 true,而 [[Value]] 特性被设置为指定的值。

例如:

var obj = {
   
    name: 'Nicholas'
};
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name');
// {
   
//	configurable: true
//	enumerable: true
//	value: "Nicholas"
//	writable: true
// }

2. 属性描述符(MDN)

在 Javascript 中, 属性 由一个字符串类型的“名字” (name)和一个“属性描述符”(property descriptor)对象构成。
引自:MDN

对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者。

❗️tips:阅读以下内容时注意区分加粗字体。

这两种描述符都是对象。它们共享以下可选键值(默认值是指在使用 Object.defineProperty() 定义属性时的默认值):

  • configurable:当且仅当该属性configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。
    默认为 false
  • enumerable:当且仅当该属性enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。
    默认为
JavaScript是一种创建对象的蓝图或模板。它们提供了一种定义对象行为和属性的方式,可以通过实例化来创建对象。 下面是关于JavaScript的一些重要知识点: 1. 的声明与构造函数:使用class关键字来声明一个名通常以大写字母开头。构造函数通过constructor关键字定义,用于初始化的实例。构造函数在创建对象时自动调用。 2. 属性与方法:可以包含属性和方法。属性是的特征或数据,方法是的行为或功能。可以在构造函数使用this关键字来定义属性,并在定义其他方法。 3. 实例化:使用new关键字和名来实例化一个,创建的实例。实例化后,可以通过点操作符访问实例的属性和方法。 4. 继承:JavaScript支持继承,可以通过extends关键字将一个继承到另一个。子继承了父的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。 5. 静态方法:静态方法是属于本身而不是实例的方法。可以使用static关键字来定义静态方法。静态方法可以直接通过名调用,而不需要实例化。 6. 访问修饰符:JavaScript支持访问修饰符,包括public、private和protected。public表示属性或方法可以在的内部和外部访问,private表示只能在的内部访问,protected表示只能在的内部和继承的子访问。 7. getter和setter:可以使用getter和setter来获取和设置的属性值。getter用于获取属性值,setter用于设置属性值。使用get和set关键字定义getter和setter方法。 这些是JavaScript的基本知识点,可以通过来创建对象,并定义对象的属性和方法。
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