上篇总结了基础的架构,本篇总结下细节方面的难点。
这是目前编辑器页面的原型图。
不难看出和市面上大部分低代码平台一样,由三部分组成:左侧组件列表、中间画布区域、右侧属性区域。
大致操作流程就是拖动左侧的组件到中间的画布,选中组件,右侧属性面板就会展示与该组件关联的属性。编辑右侧属性,画布中对应的组件样式就会同步更新。页面拼接完成。
从中看出组件串联其中,在前面一篇文章中,我们大致分析了整体页面和组件的数据结构,但没有细化。抽取一下文字、图片、素材组件的通用特性:
- 尺寸属性(Size)
- 宽度(width)
- 高度(height)
- 填充属性(Padding)
- 上填充(padding-top)
- 右填充(padding-right)
- 下填充(padding-bottom)
- 左填充(padding-left)
- 视觉格式属性
- 指定如何定位元素(position)
- 指定所定位元素的上边缘的位置(top)
- 指定所定位元素的右边缘的位置(right)
- 指定所定位元素底边的位置(bottom)
- 指定定位元素左边缘的位置(left)
- 将一个或多个阴影应用于元素的框(box-shadow)
- 颜色属性(Color)
- 透明度(opacity)
- 边框属性(Border)
- 设置元素所有四个侧面的边框颜色(border-color)
- 设置元素所有四个侧面的边框宽度(border-width)
- 在元素的所有四个面上设置边框的样式(border-style)
- 定义元素边界角的形状(border-radius)
除此之外,文字组件还具有以下属性:
- 字体属性(Fonts)
- 定义元素的字体列表(font-family)
- 定义文本的字体大小(font-size)
- 定义文本的字体样式(font-style)
- 指定文本的字体粗细(font-weight)
- 文字属性(Text)
- 设置内联内容的水平对齐方式(text-align)
- 指定添加到文本的装饰(text-decoration)
- 设置文本行之间的高度(line-height)
图片组件还具有:
- 图片属性(Image)
- 图片链接(src)
素材组件还具有:
- 背景属性(Background)
- 定义元素的背景色(background-color)
我们将上面的操作流程拆解为三步:
- 拖动左侧的组件到中间的画布
- 选中组件,右侧属性面板就会展示与该组件关联的属性
- 编辑右侧属性,画布中对应的组件样式就会同步更新
添加组件到画布
编辑器整体的数据结构是这么设计的
state:{
// 所有添加到画布中的组件数据
components: [],
}
mutations:{
// 添加组件到components
addComponent(){},
// 编辑组件,更新components
updateComponent(){},
// 删除组件
deleteComponent(){}
}
那么从左侧组件列表添加组件到画布的操作其实就是向componentData
中push
一条组件数据。
这里主要是关注下组件列表要怎么设计:为了便于用户快速创建活动,组件列表最好是预设一些模板,其实就是针对文字、