抽象类 接口 面向接口开发

1 接口
1.1概念
Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现,Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现

  OOP面向对象编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口编程,面向抽象的变成,正确的使用接口/抽象类这些抽象类型作为java结构层次上的顶层.

1.2 格式:interface 接口名{ 代码… }
接口的特点:
1) 接口中都是抽象方法
2) 通过interface关键字来定义接口
3) 通过implements让子类来实现接口
4) 可以理解成,接口是一个特殊的抽象类(接口里的方法都是抽象方法)
5) 接口突破了java单继承的局限性
6) 接口和类之间可以多实现,接口与接口之间可以多继承
7) 接口是对外暴露的规则,是一套开发规范
8) 接口提高了程序的功能拓展,降低了耦合性
1.3 练习1-1:创建接口

在这里插入代码public interface Inter {
      /**2.接口中可以有普通方法吗?--不可以!!*/
      //public void eat() {}
      /**3.接口中可以有抽象方法吗?--可以,接口中的方法都是抽象方法!!!*/
      public abstract void eat();
      public abstract void play();
}片

练习1-2:创建接口实现类

/**本类作为Inter接口的实现类*/
/**1.实现类如果想用接口的功能,要和接口建立实现关系,通过关键字implements来实现*/
/**2.1 方案一:如果实现类与接口建立关系以后,可以选择不实现接口中的抽象方法,而是把自己变成一个抽象子类*/
//abstract public class InterImpl implements Inter{
/**2.2 方案二:如果实现类实现了接口以后,可以重写接口中的所有抽象方法*/
public class InterImpl implements Inter{
      @Override //作为标记,表示实现了父接口的抽象方法
      public void eat() {
           System.out.println("吃火锅");
      }
      @Override//作为标记,表示实现了父接口的抽象方法
      public void play() {
           System.out.println("玩代码");
      }
}
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