C#中的泛型

本文介绍了C#中的泛型概念,强调其允许延迟指定数据类型,降低了代码的耦合。内容涵盖泛型的五种形式,重点讨论了可空类型及其创建、结构以及泛型方法的声明与使用。通过示例展示了如何在类声明和方法中应用泛型,以实现更灵活的代码复用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、 泛型的概念
定义:泛型允许我们延迟编写类或者方法中的编程元素的数据类型的规范,直到实际在程序中使用他的时候。(也就是说泛型是可以与任何数据类型一起工作的类或方法)模块内高 内聚,模块间低耦合。
泛型的使用:当我们的类/方法不需要关注调用者传递的实体是什么(公共基类工具类)的时候,就可以使用泛型。
在C#中提供了5种泛型:类、结构、接口、委托和方法,前面的4种是类型,而方法是成员
看一下泛型类型如何用于其他类型的:
在这里插入图片描述

二、 泛型类型(可空类型):
对于引用类型的变量来说,如果未对其赋值,在默认的情况下就是NULL,对于值类型的变量,如果未赋值,整形变量默认为值为0;
但通过0判断该变量是否赋值了是不太准确的。在C#语言中提供了一种泛型类型(即是可空类型)来解决类型的变量在未赋值的情况下允许为Null的情况。
可空类型允许创建可以标记为有效或无效的值类型,这样子就可以在使用他们之前确定值的有效性。普通的值类型可以称为非可空类型。
可空类型总是基于另外一个叫基础类型的已经被声明的类型。
1 、可以从任何值类型创建可空类型,包括预定义的简单类型。
2 、不能从引用类型或其他的可空类型创建可空类型。
3 、不能在代码中显式声明可空类型,只能声明可空类型的变量。之后我们会看到,编译器会使用泛型隐式地创建可空类型。
要创建可空类型的变量,只需要在变量声明中的基础类型的名字

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