看VR发展史,VR技术成熟度曲线的趋势是?

本文回顾了VR(虚拟现实)的发展历程,从1930s的科学幻想,到1950s-1960s的早期研究,再到1990s的首次热潮和2012年的复兴。通过技术成熟度曲线分析,解释了VR技术从诞生、期望膨胀、泡沫破灭到启蒙期和稳定生产阶段的过程。松宝写代码带你深入了解VR的过去和未来。
摘要由CSDN通过智能技术生成

hello,大家好,我是「松宝写代码」。

近期给大家带来了「VR领域」分享,主要大纲如下:

VR发展史 - VR技术介绍 - VR行业数据 - VR未来发展路线 - 更全面了解VR

今天我们带来的是VR发展史,欢迎关注,留言交流学习。

VR发展史

1930s 科学幻想​

上个世纪30年代,作家 Stanley 就在其小说《皮格马利翁的眼镜》中,提到了这样一种 虚拟现实的眼镜,当人们戴上它时,可以 看到、听到、闻到 里面的角色感受到的事物,有如真实的生活在其中一般。

1950s-1960s

早期研究​上个世纪50年代中期,美国摄影师 Morton Heilig 发明了第一台VR设备:Sensorama (1962年提交专利)。它非常庞大(如下图),屏幕固定,拥有 3D立体声、3D显示、震动座椅、风扇(模拟风吹)以及 气味生成器。

1960年,Morton Heilig 提交的一份设计更为巧妙的 VR 眼镜的专利文件。从外观上看,这套VR设备的设计,跟现代VR眼镜非常的相像。但是,它只拥有立体显示功能,并没有 姿态追踪 功能。

1968 年,美国计算机科学家 Ivan Sutherland 发明了最接近于现代VR设备概念的 VR/AR眼镜原型,因为其重量大,需要由一副机械臂吊在人的头顶,因此被戏称为“达摩克利斯之剑”​。

这个VR眼镜,通过 超声 + 机械轴&#x

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