方法论之设计思想

1)接口类 -> 抽象类 -> 实例对象

2)模板类 -> 实例对象

3)采用Client抽象功能角色(实现解耦)

      FrameLoader FrameLoaderClient FrameLoadClientQt 

4)专注于管理特定对象和数据Manager

     CookieManager、MessageManager、EventManager

5)过程控制抽象Controller

      TabController、UIController、BrowserController、BookmarkController、PreviewController

6)行为监听抽象Listener

      addListener、removeListener、监听者与被监听者的通信关系

      eg.男人是女人表情的Listener,根据表情变化,男人会有不同的响应

7)Listener VS Client

8)Handler/Dispatcher

      异步通信和事件分发的模型

9)Node、QObject、RenderObject

     基类描述一个体系的基类对象的设计(属性、事件、特性、行为定义)

10)命名规范(由名称可推出层次、功能)

     render_frame.cc

     render_frame_impl.cc

     browser_frame.cc

     browser_frame_impl.cc

11)线程设计

     Thread、ThreadData、ThreadManager

12)View体系设计(QWidget、View、CView)

     事件驱动机制、事件分发机制、事件过滤器、msg/handler定义

13)V8层次

    用户 |  api层  | V8命名空间 | V8::internal空间

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