作为第一篇小博客,写个简单的东西,作为记录以及复习用。
猜数字小游戏,即给四个不相同的数字,猜中数字及位置显示A,猜中数字位置不对显示B,当为4A时取胜。
先看一下成品图
第一部分 HTML内容
/ / 主要是将页面上需要显示的文字给敲出来,顺手把结构也分一下,比如div,form之类的,最好再设置一个class,方便进行css样式的修改,可以的话,在标签上添加上id,在做js部分的时候可以通过id定位到标签从而获取内容或者修改内容。
*[HTML]:
<body background="./bg4.png.png"></body>
<div class="head0">
<h3>游 戏 界 面</h3>
</div>
<div class="head1">
<h4>注意:请在文本框内输入猜测内容!</h4>
</div>
<div class="head2">
<div class="pic">
<img src="./cai.jpg" alt="图片未显示">
</div>
<br>
<form action="#" method="get">
<label for="">游戏规则: </label>
<p>
输入一个没有重复数字的四位数。
<br><br>
如果猜对数字和位置则显示为A,如果猜对数字但是位置不对的话显示为B。
<br><br>
例如数字为1234,猜3564,则显示1A1B,一共猜测10轮,猜出数字为胜利。
</p>
<p id='m'>请输入猜测内容:</p>
<input type="text" id="g_guess">
<input type="submit" id="g_submit" value="提交数据">
<label for="" class="ti" id="tip">猜测结果见表格:</label>
<br><br>
</form>
<table border="">
<tbody id="g_table">
<tr>
<th>次数</th>
<th>猜测数字</th>
<th>本次结果</th>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</body>
第二部分 CSS内容
/ / 主要是格式的设置,并且练习一下盒子模型的运用。
<style>
h3 {
background-color: rgb(000, 160, 200);
text-align: center;
padding: 10px 30px;
}
h4 {
margin-top: -10px;
text-align: center;
font: normal 20px '楷体';
color: #ff0000;
}
form {
margin-top: -40px;
text-align: left center;
padding-left: 100px;
}
table {
position: relative;
left: 40%;
align-content: center;
}
img {
position: relative;
left: 40%;
}
#m {
color: #ff0000;
}
</style>
第三部分 JavaScript内容
/ / 对于JavaScript这种算是编程语言的来说,写代码前先理清要做的几件事之间的逻辑关系,结构顺序等等。
/ / 第一步:生成一个没有重复数字的4位数。
/ / 第二步:对于点击提交按钮要做到以下的功能:
1.获取输入内容;
2.把输入内容跟目标进行比对,并且得出猜测比对结果:AB
3.将内容填入表格。
/ / 第三步:次数>10的情况:把答案公布,并提示开始下一轮。
4A0B的情况:猜到结果,提示猜对了,开始下一轮。
<script>
var nums = [];
var i = 0;
while (i < 4) {
// Math.random()随机生成(0,1)的数字
// indexOf查找数组元素,找不到即为-1
// push在结尾添加元素
var num = parseInt(Math.random() * 10);
if (nums.indexOf(num) === -1) {
nums.push(num);
i++;
};
};
// join函数,起到连字符的作用
// console.log()输出到网页的console中,也可以不输出
var target = nums.join('');
console.log(target);
var g_input = document.getElementById('g_guess');
var g_button = document.getElementById('g_submit');
var mess = document.getElementById('m');
var table = document.getElementById('g_table');
var times = 10;
g_button.onclick = function () {
// 获取猜测的值
var guess = g_input.value;
var A = 0;
var B = 0;
// 1.相同位置且一样的值,A+1
// 2.不满足前者,且找得到重复的,B+1
for (var i = 0; i < 4; i++) {
if (guess[i] === target[i]) {
A++;
} else if (target.indexOf(guess[i]) !== -1) {
B++;
};
};
g_input.value = '';
times--;
fill_table(10 - times, guess, `${A}A${B}B`);
// 判断并出结果
if (A === 4) {
mess.innerHTML = '恭喜您猜对了!';
} else if (times === 0) {
mess.innerHTML = `可惜了,结果为${target},刷新可以重新开始哦`;
}
console.log(`${A}A${B}B`);
};
// 将数据添加到表格中,先获取表格元素
// 再用创建元素,创建文本节点,添加子元素进去
function fill_table(x, y, z) {
var tr = document.createElement('tr');
var td1 = document.createElement('td');
var txt1 = document.createTextNode(x);
td1.appendChild(txt1);
tr.appendChild(td1);
var td2 = document.createElement('td');
var txt2 = document.createTextNode(y);
td2.appendChild(txt2);
tr.appendChild(td2);
var td3 = document.createElement('td');
var txt3 = document.createTextNode(z);
td3.appendChild(txt3);
tr.appendChild(td3);
table.appendChild(tr);
};
</script>
结束
差不多了,就这些吧。