栈--实现一个栈Stack,要求实现Push(出栈)、Pop(入栈)、Min(返回最小值的操作)的时间复杂度为O(1)

思路:给一个辅助栈,辅助栈栈顶就为最小的元素,当有新元素进来时与辅助栈的栈顶作比较,如果新来的比辅助栈的栈顶小,就把新来的给辅助栈。

template<class T>
class StackWithMin
{
public:   
    StackWithMin()
    {}
    ~StackWithMin()
    {}
public:
    void push(const T& value)
    {
        //无论如何都要先把value给data
        s_data.push(value);
        //如果辅助栈是空或者辅助栈的栈顶还比value大,则把value压入辅助栈
        if (s_min.size() == 0 || s_min.top() > value)
            s_min.push(value);
        else
            s_min.push(s_min.top());
    }

    void pop()
    {
        //将两个栈都pop即可,因为如果栈中的值大于辅助栈栈顶,则还是会向辅助栈push最小的,所以这就可能导致辅助栈同时出现很多最小的元素。
        assert(s_data.size() > 0&& s_min.size() > 0);
        s_data.pop();
        s_min.pop();
    }

    const T& Min()const
    {
        //直接取辅助栈顶的即可
        assert(s_data.size() > 0&&s_min.size()>0);
        return s_min.top();
    }

private:
    stack<T> s_data;
    stack<T> s_min;
};
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### 回答1: 创建一个空的链,可以定义一个结构体来表示链的节点,包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。操作可以在链的头部插一个新节点,操作可以删除链的头部节点,返回顶元素可以直接返回的头部节点的数据域。 具体实现如下: 1. 定义链节点的结构体: ``` typedef struct StackNode { int data; struct StackNode* next; } StackNode; ``` 2. 定义链的结构体,包含一个指向顶节点的指针: ``` typedef struct LinkStack { StackNode* top; } LinkStack; ``` 3. 创建一个空的链: ``` LinkStack* createLinkStack() { LinkStack* stack = (LinkStack*)malloc(sizeof(LinkStack)); stack->top = NULL; return stack; } ``` 4. 实现操作: ``` void push(LinkStack* stack, int data) { StackNode* newNode = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); newNode->data = data; newNode->next = stack->top; stack->top = newNode; } ``` 5. 实现操作: ``` int pop(LinkStack* stack) { if (stack->top == NULL) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } int data = stack->top->data; StackNode* temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; free(temp); return data; } ``` 6. 实现返回顶元素操作: ``` int getTop(LinkStack* stack) { if (stack->top == NULL) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } return stack->top->data; } ``` 以上就是创建一个空的链实现返回顶元素的基本算法。 ### 回答2: 链是一种链式存储结构,它是以链表的形式来实现的存储和操作的。创建一个空的链,需要定义一个结构体来表示链节点的数据结构,在C语言中可以使用struct来定义。 struct Node{ int data; struct Node* next; }; 链操作基本包括三个函数,分别是(push)、(pop)和返回顶元素(top)。 1. (push):在链顶插一个新节点。方法是:创建一个新节点,将数据压新节点,将新节点的指针指向顶节点,再将顶指针指向新节点。 void push(struct Node **top, int data){ struct Node *newNode = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = data; newNode->next = *top; *top = newNode; } 2. (pop):从链顶删除一个节点。方法是:保存顶节点的数据,将顶指针指向下一个节点,释放顶节点,并返回数据。 int pop(struct Node **top){ if(*top == NULL) return NULL; int data = (*top)->data; struct Node *temp = *top; *top = (*top)->next; free(temp); return data; } 3. 返回顶元素(top):返回顶节点。方法是:返回顶节点的数据。 int top(struct Node **top){ if(*top == NULL) return NULL; return (*top)->data; } 完整代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct Node{ int data; struct Node* next; }; void push(struct Node **top, int data){ struct Node *newNode = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = data; newNode->next = *top; *top = newNode; } int pop(struct Node **top){ if(*top == NULL) return NULL; int data = (*top)->data; struct Node *temp = *top; *top = (*top)->next; free(temp); return data; } int top(struct Node **top){ if(*top == NULL) return NULL; return (*top)->data; } int main(){ struct Node *top = NULL; push(&top, 1); push(&top, 2); push(&top, 3); printf("%d\n", top(&top)); // 输3 printf("%d\n", pop(&top)); // 输3 printf("%d\n", top(&top)); // 输2 return 0; } ### 回答3: 链是一种基于链表实现。它和普通的结构一样,具有后进先的特点,并且通过链表的形式可以动态地将数据存储在内存中。接下来,我们来创建一个空的链,并实现的基本操作。 - 创建空链的创建可以采用动态内存分配的方式,我们需要定义一个结构体节点,包含数据域和指向下一节点的指针域,用变量top来指示顶元素的位置。创建代码如下: ``` struct Node { int data; Node* next; }; Node *top = NULL; ``` - 是将数据插链表头部,我们需要首先动态地创建一个新节点,将数据存节点中,并将其指针域指向当前的顶元素,最后更新top指针的位置。代码如下: ``` void push(int x) { Node* node = new Node; node->data = x; node->next = top; top = node; } ``` - 是从链表头部删除节点,并更新top指针的位置。我们需要首先判断链是否为空,如果为空,则无法进行操作;如果不为空,则我们需要将top指针指向下一个节点,并将当前节点删除。代码如下: ``` void pop() { if (top == NULL) { cout<<"已空,无法进行操作"<<endl; return; } Node *temp = top; top = top->next; delete temp; } ``` - 返回顶元素 链的top指针存储了当前顶元素的位置,我们可以通过top指针获取顶元素的数。我们需要首先判断链是否为空,如果为空,则无法获取顶元素;如果不为空,则我们可以直接返回top节点的数域。返回顶元素的代码如下: ``` int topElement() { if (top == NULL) { cout<<"为空"<<endl; return -1; } return top->data; } ``` 至此,我们已经实现了链的基本操作,包括创建空链、和返回顶元素。链与普通不同的是,它可以动态地存储数据,节省了静态内存空间的开销。这些操作是链的基础,也是掌握链的关键。

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