Android gui包括SurfaceFlinger,WindowManagerService,ActivityManagerService。
由于牵涉的东西非常多,先得搞清楚他们之间的总体逻辑。
它们之间的关系图:
左边的BpSurfaceComposer / ComposerService属于WindowManagerService端,右边的BnSurfaceComposer / SurfaceFlinger属于SurfaceFlinger端。两边通过Binder跨进程通讯。
先来扯一扯WindowManagerService这端,
一,WMS的重要变量WindowState
客户端请求添加窗口的时候创建WindowState
- Session与App进程一一对应,进一步为当前进程建立SurfaceSession会话。
- Session是App同WMS通信的通道,SurfaceSession是WMS为SurfaceFlinger申请的通信通道,SurfaceSession与APP也是一一对应的。
- SurfaceSession的SurfaceFlinger代理就是SurfaceComposerClient里的ISurfaceComposerClient mClient对象,它是SurfaceFlinger为每个APP封装的一个代理。
- WMS用持有的SurfaceCompose对象创建BpSurfaceComposerClient
WindowState 有一个变量,IWindow 是一个IBinder对象,用于和app程序通信。
WMS 端SurfaceControl对象的作用:
SurfaceControl 是 Surface 的变量,Wms 端通过 surfacecontrol 变量设置画布的z-order,位置等。