- 博客(18)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 有趣算法-斐波那契
斐波那契数列指的是这样一个数列:自然中的斐波那契数列,这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和。斐波那契数列的定义者,是意大利数学家列昂纳多·斐波那契(Leonardo Fibonacci),生于公元1170年,卒于1250年,籍贯是比萨。scratch表示逻辑关系:斐波那契螺旋线,也称“黄金螺旋”,是根据斐波那契数列画出来的螺旋曲线,自然界中存在许多...
2020-04-10 17:46:10
901
原创 趣味算法-递归调用
递归调用是一种特殊的嵌套调用,是某个函数调用自己或者是调用其他函数后再次调用自己的,只要函数之间互相调用能产生循环的则一定是递归调用,递归调用一种解决方案,一种是逻辑思想,将一个大工作分为逐渐减小的小工作。阶乘是基斯顿·卡曼(Christian Kramp,1760~1826)于 1808 年发明的运算符号,是数学术语。
2020-04-09 11:05:58
336
原创 ScratchJr-ScratchJr介绍
ScratchJr 是一个入门级的编程语言,它可以让幼儿 ( 5-7岁 ) 创建互动的故事和游戏,孩子利用图形化的程序积木让角色移动、跳跃、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用绘图编辑器绘制自己的角色、用麦克风录制自己声音、用照相机加入自己拍摄的照片。最后用拼积木的方法组合成程序,让他们心中的角色动起来。
2020-04-04 13:53:36
12766
原创 scratch3.0-积木介绍
代码模块如下:运动模块、外观模块、声音模块、事件模块、控制模块、侦测模块、运算模块、变量模块、自制积木模块、画笔模块、音乐模块、文字朗读模块、翻译模块、视频侦测模块;
2020-03-19 14:39:46
2046
原创 C++基础level0——字节转化、进制转换、原码反码补码、数据类型
NOIP考试题型:进制转换;字节转换;反码补码;以及数据类型的定义等基础知识
2019-07-06 20:02:36
632
原创 C++程序设计level0
NOIP 程序设计语言: Pascal(2022年将被全部取消 )/C(2022年将被部分取消),所以从现在开始学习C++吧......
2019-07-06 12:52:32
200
android sdk
这几天看了一下sdk的一些文件android虚拟机路径.android\avd\android3.2.avd各种的.img 文件详情可查看http://jinguo.iteye.com/blog/696902查看system.img ,这时候要用到yaffs2img浏览器 修改了system.img文件后模拟器启动不起来,在里边添加个apk都不可以/system/app下是启动的时
2013-04-02 14:01:56
88
原创 MTK debug
int testhandle = -1;void cui_frm_debug( char* fmt, ...){#if !defined(WIN32) #if defined(MT6236)va_list ap;U32 Written;int len;static char MyPrintfBuff[8092];va_start(ap, fmt);
2012-03-15 10:00:20
140
原创 KeyLisener
获取ASCII按键KeyEvent.getKeyChar()获取方向键KeyEvent.getKeyCode() 方向键:KeyEvent.VK_UPKeyEvent.VK_LEFTKeyEvent.VK_DOWNKeyEvent.VK_RIGHT
2010-11-05 15:05:47
89
原创 危险的dispose()
我之前的程序时用dispose()关闭的,感觉怎么越来越慢,打开进程才发现javaw没有关闭,才发现我用错了,关闭进程只能用System.exit(0),强制终止虚拟机。- public void dispose() 释放由此 Window、其子组件及其拥有的所有子组件所使用的所有本机屏幕资源。即这些 Component 的资源将被破坏,它们使用的所有内存都将返回到操作系统,并将它们...
2010-10-22 17:04:40
118
原创 连连看算法
其实连连看无非就是判断是否可以连接的算法而已实现连接的四种可能:1、两个挨着 2、直线连接 3、一个折点连接 4、两个折点连接再继续简化就是:一个折点=两条直线;两个折点等于一个折点加上一条直线;也就是实现连接只是实现直线连接的判断,所以我们只要需要把对直线的判断写好了就完成的差不多了,对(x1,y1) to (x2,y2) 直线连接判断直线可分为:x1==x2 && y1>y...
2010-10-22 15:28:55
119
Vector应用
Vector用于记录历史记录和进行后退动作很好用的!简单示例:import java.util.Vector;//包含头文件Vector Var; //创建对象Var.add("test"); //添加记录Var.remove(Var.size()-1); //移除记录 ...
2010-10-22 13:27:11
71
智力过河游戏源码分析 vc6.0
2010-10-08
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人