动态内存管理
0.前言
之前我们创建的变量大小都是固定的而且存在于栈,现在关于动态开辟的内存是存在堆区的,本篇就来学习一下动态内存管理。
1.为什么需要动态内存管理
先看看传统的开辟空间的方式
int i = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间连续开辟了10个字节
那上面这种方式开辟的空间有什么特点呢?
(1)内存大小是固定的。
(2)在开辟数组的时候必须指定开辟多少空间,后续不可变。
但很多时候我们不知道程序需要多少空间,如果用上述方法开辟空间,不能改变空间的大小,可能会面临开辟的空间不够或浪费空间的情况,这时候需要动态内存管理可以很好的解决上述问题。
2.动态内存函数的介绍
2.1malloc、free
c语言库里提供了动态开辟空间的函数malloc
void* malloc (size_t size);
(1)该函数的作用是开辟一块连续的空间并返回这块空间的起始地址。
(2)注意size的单位是字节数。
(3)注意返回值是void*,要根据实际情况强制转换 。
(4)假如因为内存不够开辟失败的话,该函数会返回NULL。
(5)假如你传参为0个字节的话,发生的事是未定义的,取决于你的编译器。
c语言库里还提供的释放和回收动态开辟空间的函数free
void free (void* ptr);
(1)该函数的作用是释放和回收动态开辟空间 。
(2)ptr是你要释放空间的起始地址。
(3)假如你传NULL过去,该函数什么事都不做。
(4)如果ptr指向的不是动态开辟的内存,该函数的行为是未定义的。
这两个函数的头文件都包含<stdlib.h>中。
使用例子
#include <stdio.h>
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?这一步是很有必要的,不然ptr就成为野指针。
return 0;
}
2.2calloc
c语言库里提供了动态开辟空间的函calloc。
void* calloc (size_t num, size_t size);
(1)该函数的作用是开辟num个字节大小为size的连续空间
(2)和malloc函数不同的是,该函数会把内存空间初始化。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
2.3realloc
在我们使用malloc和calloc申请空间时,可能会觉得太大或太小了,而recalloc这个函数可以对申请的内存的大小作出灵活的调整。
void* realloc (void* ptr, size_t size);
(1)ptr是要调整的内存空间的地址
(2)size是调整之后的字节数的大小
(3)假如申请失败的话,该函数返回值是null
(4)返回值为调整之后的内存起始位置
(5)这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
(6)realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化
情况2:原有空间之后没有足够大的空间,在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
3.常见的内存动态错误
对动态内存的使用不当的话会造成很严重的后果,我们要了解可能出现的情况并且避免。
3.1 对NULL指针解引用
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
3.2 越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3.3 对一块空间多次free
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
3.4 free了非动态开辟的空间
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
3.5 内存泄漏
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
3.6只释放了部分空间
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
4.经典笔试题
4.1
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
解析:传参是形参,并没有改变str的值,str仍然是空指针,在strcpy函数中造成了对空指针的解引用,而且GetMemory中申请的空间也没有释放掉,造成了内存释放。
4.2
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
解析:GetMemory函数中开辟内存的是静态内存,当函数结束后,系统会回收该处的空间,str指向的非法空间,是野指针,造成了非法访问。
4.3
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
解析:这段代码可以正确的开辟动态内存,但是没有释放掉,造成了内存泄漏
4.4
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
解析:该段代码free了之后,str变成了野指针,造成了非法访问。
5.c/c++内存区域划分
(1)栈区:在执行函数的时候,函数内的局部变量在栈区创建,在函数执行结束后,该部分的内存自动释放。栈区分配空间的效率很高,但是分配的内存的容量有限,所以栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
(2)堆区:一般由程序员自己手动释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
(3)数据段(静态区):存放全局变量和静态变量。程序结束后由系统释放。
(4)代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
6.柔性数组
概念:C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
6.1特点
(1)结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
(2)sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
(3)包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4,不包括柔性数组内存
6.2使用
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));//这里是开辟了除了柔性数组的空间和100个整型元素的空间
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
6.3优点
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。