Scala学习(3)——集合(基本数据结构)

本文要解决的问题:

Spark主要是由Scala语言编写而成的,所以要真正深入了解Spark,必须要熟悉Scala,在此结合阅读《Scala编程》这本书的情况,对Scala语言做一个基本的总结,本篇文章主要针对Scala的集合。


列表 List

scala> val numbers = List(1, 2, 3, 4)
numbers: List[Int] = List(1, 2, 3, 4)

集 Set

集没有重复

scala> Set(1, 1, 2)
res0: scala.collection.immutable.Set[Int] = Set(1, 2)

元组 Tuple

元组是在不使用类的前提下,将元素组合起来形成简单的逻辑集合。

scala> val hostPort = ("localhost", 80)
hostPort: (String, Int) = (localhost, 80)

与样本类不同,元组不能通过名称获取字段,而是使用位置下标来读取对象;而且这个下标基于1,而不是基于0。

scala> hostPort._1
res0: String = localhost

scala> hostPort._2
res1: Int = 80

元组可以很好得与模式匹配相结合。

hostPort match {
  case ("localhost", port) => ...
  case (host, port) => ...
}

在创建两个元素的元组时,可以使用特殊语法:->

scala> 1 -> 2
res0: (Int, Int) = (1,2)

映射 Map

它可以持有基本数据类型。

Map(1 -> 2)
Map("foo" -> "bar")

这看起来像是特殊的语法,不过不要忘了上文讨论的->可以用来创建二元组。

Map()方法也使用了之前的变参列表:Map(1 -> “one”, 2 -> “two”)将变为 Map((1, “one”), (2, “two”)),其中第一个参数是映射的键,第二个参数是映射的值。

映射的值可以是映射甚或是函数。

Map(1 -> Map("foo" -> "bar"))
Map("timesTwo" -> { timesTwo(_) })

选项 Option

Option 是一个表示有可能包含值的容器。

Option基本的接口是这样的:

trait Option[T] {
  def isDefined: Boolean
  def get: T
  def getOrElse(t: T): T
}

Option本身是泛型的,并且有两个子类: Some[T] 或 None

我们看一个使用Option的例子:

Map.get 使用 Option 作为其返回值,表示这个方法也许不会返回你请求的值。

scala> val numbers = Map("one" -> 1, "two" -> 2)
numbers: scala.collection.immutable.Map[java.lang.String,Int] = Map(one -> 1, two -> 2)

scala> numbers.get("two")
res0: Option[Int] = Some(2)

scala> numbers.get("three")
res1: Option[Int] = None

现在我们的数据似乎陷在Option中了,我们怎样获取这个数据呢?

直觉上想到的可能是在isDefined方法上使用条件判断来处理。

// We want to multiply the number by two, otherwise return 0.
val result = if (res1.isDefined) {
  res1.get * 2
} else {
  0
}

我们建议使用getOrElse或模式匹配处理这个结果。

getOrElse 让你轻松地定义一个默认值。

val result = res1.getOrElse(0) * 2

模式匹配能自然地配合Option使用。

val result = res1 match {
  case Some(n) => n * 2
  case None => 0
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值