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Android RecyclerView瀑布流布局添加Footer实现上拉加载

这篇文章应该是晚到了好几个月,之前想写,但是中途遇到了一些棘手的问题,无奈没有去写。写这篇文章的最初来源是一个朋友问我在Android中如何实现瀑布流布局?,当时我的回答是使用RecyclerView,后来他又问我那怎么实现上拉加载并添加Footer呢?我想都没想就回答他根据type的不同去添加一...

2015-11-30 15:10:20

阅读数:7973

评论数:6

Andriod React Native 样式表中可用样式属性

写了这么多篇Android React Native的博文,基本上把复杂的东西都搞定了,接下来来看看一些轻松的东西,和布局有关,就是css样式,那么一个View可以设置哪些css样式呢,是和web中的css样式完全一样呢,还是有所不同呢?其实你只要在样式表中书写一个不存在的样式,就会报一大堆错,提...

2015-11-24 18:58:28

阅读数:25021

评论数:1

Android React Native使用原生UI组件

Android React Native 已经将几个常用的原生组件进行了封装,比如 ScrollView 和 TextInput,但是并不是所有系统的原始组件都被封装了,因此有的时候我们不得不自己动手封装一下,从而能够使用那些React Native没有为我们封装的原生组件,比如WebView,官...

2015-11-23 15:12:03

阅读数:12425

评论数:4

Android React Native加载图片资源的正确姿势

在这篇文章中Android React Native的使用细节问题提到了 图片使用的问题,也提到了无论用哪种方法都不能加载app内部的图片资源的问题,当时的代码是这样子的 <Image source={ require('image!icon') } />在官方文档中也是这么写的Ima...

2015-11-22 21:12:14

阅读数:35791

评论数:4

Android React Native在Android Studio中执行bundleReleaseJsAndAssets 打包失败的解决方法

这个坑在文章记一次在Windows上搭建React Native Android环境踩过的坑中我已经提到过,当时找不到解决方法,只能开一个命令提示符终端独立执行打包。就像这样子react-native bundle --platform android --dev false --entry-fi...

2015-11-21 19:17:22

阅读数:7120

评论数:1

Android React Native使用原生模块

有时候我们的App需要访问平台API,并且React Native可能还没有相应的模块包装;或者你需要复用一些Java代码,而不是用Javascript重新实现一遍;又或者你需要实现某些高性能的、多线程的代码,譬如图片处理、数据库、或者各种高级扩展等等。 而用React Native可以在它...

2015-11-20 22:55:06

阅读数:16257

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Android React Native自定义组件的流程

假设我们现在有这么一个需求,就是自定义一个组件,该组件由一个小图标和图标的文字说明组成,并且带有背景色,背景色可设置,宽度高度可设置。如下图所示正是两个这样的组件所组成。首先,在index.android.js目录下新建一个js文件,命名为item.js,在里面输入模板代码

2015-11-20 14:56:02

阅读数:7424

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Android React Native的使用细节问题

踩了几天React Native Android的坑。总结为一句话,目前android学习react native还为时过早,坑太多,需要你慢慢去踩。就目前来讲,能踩的坑基本上都踩了一遍,所以还是等它稳定下来再去学吧,否则会浪费掉一大堆时间。单位在React Native中,组件的宽度,高度都是不...

2015-11-20 13:26:41

阅读数:6439

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Android React Native组件的生命周期

和Android一样,React的组件也有对应的生命周期。Android React Native组件的生命周期可以总的概括为下面这一张图。可以把组件生命周期大致分为三个阶段: 第一阶段:是组件第一次绘制阶段,如图中的上面虚线框内,在这里完成了组件的加载和初始化; 第二阶段:是组件在运行和交互阶段...

2015-11-19 13:15:55

阅读数:4916

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记一次在Windows上搭建React Native Android环境踩过的坑

要说最近技术圈什么比较活跃,我想除了动态加载框架和热修复技术之外,非Facebook的React Native莫属了吧,其实RN对IOS的支持比较早,但是Android似乎难产了,直到9月份才刚开源。距离RN开源也有一段时间了,一直没有去学习,今天兴趣来潮,索性学一把吧。本文假设你的Windows...

2015-11-18 23:04:01

阅读数:12377

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Android开发中无处不在的设计模式——策略模式

这个系列停更了好久了,差不多可以重新拿起来更一篇了,这篇文章主要介绍策略模式。在这之前,先温习一下前面介绍的4种模式。设计模式很重要! 设计模式很重要! 设计模式很重要!重要的事说三遍!!! Android开发中无处不在的设计模式——单例模式 Android开发中无处不在的设计模式——Buil...

2015-11-16 11:50:16

阅读数:5771

评论数:9

Android 携程动态加载框架的打包流程分析

最近携程开源了一套动态加载的框架,总的来说,该框架和OpenAtlas还是有一定的相似之处的,比如资源的分区。此外该框架也支持热修复。个人觉得该框架中携程做的比较多的应该在打包语句的编写上面,这篇文章主要用于记录自己学习该框架的一个过程。在携程的github上,给出的打包方法是命令行执行gradl...

2015-11-15 17:27:43

阅读数:8796

评论数:16

Android OpenCV中的几种基本数据结构

本文的代码基于OpenCV for Android 3.0矩阵的类型结构在opencv中,矩阵的类型结构被定义在opencv2/core/cvdef.h中,如下#define CV_CN_MAX 512 #define CV_CN_SHIFT 3 #define CV_DEPTH_MA...

2015-11-02 15:02:05

阅读数:3299

评论数:1

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