1 简介
- Java语言为了解决并发编程中存在的原子性、可见性和有序性问题,提供了一系列和并发处理相关的关键字,比如synchronized、volatile、final、concurrent包等;
- synchronized关键字在需要原子性、可见性和有序性这三种特性的时候都可以作为其中一种解决方案,看起来是“万能”的。的确,大部分并发控制操作都能使用synchronized来完成;
2 synchronized的用法
- synchronized是Java提供的一个并发控制的关键字。主要有两种用法,分别是同步方法和同步代码块;
- 被synchronized修饰的代码块及方法,在同一时间只能被单个线程访问;
public class SynchronizedDemo {
public synchronized void doSth(){
System.out.println("Hello World");
}
public void doSth1(){
synchronized (SynchronizedDemo.class){
System.out.println("Hello World");
}
}
}
3 synchronized的实现原理
- 同步方法的常量池中有一个ACC_SYNCHRONIZED标志。当某个线程要访问某个方法的时候,会检查是否有ACC_SYNCHRONIZED,如果有,则需要先获得监视器锁,然后开始执行方法,方法执行之后再释放监视器锁。这时如果其他线程来请求执行方法,会因为无法获得监视器锁而被阻断住;
- 同步代码块使用monitorenter和monitorexit两个指令实现。可以把执行monitorenter指令理解为加锁,执行monitorexit理解为释放锁。 每个对象维护着一个记录着被锁次数的计数器。未被锁定的对象的该计数器为0,当一个线程获得锁(执行monitorenter)后,该计数器自增变为 1 ,当同一个线程再次获得该对象的锁的时候,计数器再次自增;当同一个线程释放锁(执行monitorexit指令)的时候,计数器再自减;当计数器为0的时候,锁将被释放,其他线程便可以获得锁;
- 无论是ACC_SYNCHRONIZED还是monitorenter、monitorexit都是基于Monitor实现的,在Java虚拟机(HotSpot)中,Monitor由ObjectMonitor实现;
- ObjectMonitor类中提供了几个方法,如enter、exit、wait、notify、notifyAll等。sychronized加锁的时候,会调用objectMonitor的enter方法,解锁的时候会调用exit方法;
4 synchronized与原子性
- 原子性是指一个操作是不可中断的,要么一次全部执行,要不全部不执行;
- 线程是CPU调度的基本单位。CPU有时间片的概念,当一个线程获得时间片之后开始执行,在时间片耗尽之后,就会失去CPU使用权。因此在多线程场景下,由于时间片在线程间轮换,就会发生原子性问题;
- 被synchronized修饰的代码在同一时间只能被一个线程访问,在锁未释放之前,无法被其他线程访问到。因此,在Java中可以使用synchronized来保证方法和代码块内的操作是原子性的;
5 synchronized与可见性
- 可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能立即看到修改的值;
- Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中,每个线程还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了该线程中需要用到的变量的主内存副本,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存,不同的线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量的传递均需要自己的工作内存和主存之间进行数据同步。所以,就可能出现线程1改了某个变量的值,但是线程2不可见的情况;
- synchronized中有一条规则:对一个变量解锁之前,必须先把此变量同步回主存中。因此,被synchronized关键字锁住的对象,其值是具有可见性的;
6 synchronized与有序性
- 有序性即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行;
- 除了引入了时间片以外,由于处理器优化和指令重排等,CPU还可能对输入代码进行乱序执行,比如load->add->save 有可能被优化成load->save->add 。这就是可能存在有序性问题;
- synchronized无法禁止指令重排。也就是说,synchronized无法避免上述提到的问题;
- 然而,Java程序遵循as-if-serial语义:不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),单线程程序的执行结果都不能被改变;
- as-if-serial语义保证了单线程中,指令重排是有一定的限制的,而只要编译器和处理器都遵守了这个语义,那么就可以认为单线程程序是按照顺序执行的。当然,实际上还是有重排的,只不过我们无须关心这种重排的干扰。
- 因此,由于被synchronized修饰的代码同一时间只能被同一线程访问,也就是单线程执行的,可以保证有序性;