leetcode836--矩形重叠

矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。

如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。

给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。
示例一

输入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]
输出:true

示例二

输入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]
输出:false

解题思路:
正向思考:分为三种情况:
1、矩形一的拐角落在矩形二中
2、矩形二的拐角落在矩形一中
3、不存在落拐角的矩形重合
实现代码:

int isRectangleOverlap(int* rec1, int rec1Size, int* rec2, int rec2Size){
 //判断点在内的情况
 if (
  (
  ((rec2[0]>rec1[0] && rec2[0] < rec1[2])
  || (rec2[2] > rec1[0] && rec2[2]<rec1[2]))
  &&((rec2[1] > rec1[1] && rec2[1]<rec1[3])
  || (rec2[3]>rec1[1] && rec2[3] < rec1[3]))
  )
  ||
  (
  ((rec1[0] > rec2[0] && rec1[0]<rec2[2])
  || (rec1[2]>rec2[0] && rec1[2] < rec2[2]))
  &&
  ((rec1[1] > rec2[1] && rec1[1]<rec2[3])
  || (rec1[3]>rec2[1] && rec1[3] < rec2[3]))
  )
  ||
  (((rec1[0] >= rec2[0] && rec1[2] <= rec2[2])
  && (rec1[1] <= rec2[1] && rec1[3] >= rec2[3]))
  ||
  ((rec2[0] >= rec1[0] && rec2[2] <= rec1[2]
  && (rec2[1] <= rec1[1] && rec2[3] >= rec1[3])))
  )) {
  return true;
 }
 return false;
}

解法二:逆向思维
列举所有的不重叠情况:
实现代码:

if (rec2[0]>=rec1[2] || rec1[0]>=rec2[2] || rec2[3]<=rec1[1] || rec1[3] <=rec2[1] ) {
			return false;
		}
		 
		 return true;

结果:
在这里插入图片描述
事实证明:逆向思维很重要…

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LeetCode-Editor是一种在线编码工具,它提供了一个用户友好的界面编写和运行代码。在使用LeetCode-Editor时,有时候会出现乱码的问题。 乱码的原因可能是由于编码格式不兼容或者编码错误导致的。在这种情况下,我们可以尝试以下几种解决方法: 1. 检查文件编码格式:首先,我们可以检查所编辑的文件的编码格式。通常来说,常用的编码格式有UTF-8和ASCII等。我们可以将编码格式更改为正确的格式。在LeetCode-Editor中,可以通过界面设置或编辑器设置来更改编码格式。 2. 使用正确的字符集:如果乱码是由于使用了不同的字符集导致的,我们可以尝试更改使用正确的字符集。常见的字符集如Unicode或者UTF-8等。在LeetCode-Editor中,可以在编辑器中选择正确的字符集。 3. 使用合适的编辑器:有时候,乱码问题可能与LeetCode-Editor自身相关。我们可以尝试使用其他编码工具,如Text Editor、Sublime Text或者IDE,看是否能够解决乱码问题。 4. 查找特殊字符:如果乱码问题只出现在某些特殊字符上,我们可以尝试找到并替换这些字符。通过仔细检查代码,我们可以找到导致乱码的特定字符,并进行修正或替换。 总之,解决LeetCode-Editor乱码问题的方法有很多。根据具体情况,我们可以尝试更改文件编码格式、使用正确的字符集、更换编辑器或者查找并替换特殊字符等方法来解决这个问题。

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