一、malloc/free的使用要点
函数malloc的原型如下:
void * malloc(size_t size); |
用malloc申请一块长度为length的整数类型的内存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length); |
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
1、 malloc返回值的类型是void *,所以在调用malloc时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。
2、 malloc函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。我们通常记不住int, float等数据类型的变量的确切字节数。例如int变量在16位系统下是2个字节,在32位下是4个字节;而float变量在16位系统下是4个字节,在32位下也是4个字节。最好用以下程序作一次测试:
cout << sizeof(char) << endl; cout << sizeof(int) << endl; cout << sizeof(unsigned int) << endl; cout << sizeof(long) << endl; cout << sizeof(unsigned long) << endl; cout << sizeof(float) << endl; cout << sizeof(double) << endl; cout << sizeof(void *) << endl; |
在malloc的“()”中使用sizeof运算符是良好的风格,但要当心有时我们会昏了头,写出 p = malloc(sizeof(p))这样的程序来。
函数free的原型如下:
void free( void * memblock ); |
为什么free函数不象malloc函数那样复杂呢?这是因为指针p的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p是NULL指针,那么free对p无论操作多少次都不会出问题。如果p不是NULL指针,那么free对p连续操作两次就会导致程序运行错误。
二、new/delete的使用要点
运算符new使用起来要比函数malloc简单得多,例如:
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length); int *p2 = new int[length]; |
这是因为new内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new的语句也可以有多种形式。例如
class Obj { public : Obj(void); //无参数的构造函数 Obj(int x); //带一个参数的构造函数 … } void Test(void) { Obj *a = new Obj; Obj *b = new Obj(1); //初值为1 … delete a; delete b; } |
如果用new创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如:
Obj *objects = new Obj[100]; //创建100个动态对象 |
不能写成:
Obj *objects = new Obj[100](1);//创建100个动态对象的同时赋初值1 |
在用delete释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如:
delete []objects; //正确的用法 delete objects; // 错误的用法 |
后者有可能引起程序崩溃和内存泄漏。