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原创 如何在Android上使用OpenGL ES 2.0绘制点。
如何在Android使用OpenGL ES 2.0绘制点,看上去并不是一个复杂的问题,但是上网一搜,满眼都是绘制点的代码。如果你看到类似如下代码,基本上你已经掉坑里了。 glBeging(); ... glDrawPoint(...); ... glEnd();如上是使用OpenGL ES 1.0绘制点的代码。因为架构不同,在OPENGL ES 2.0的世界里
2015-09-14 17:28:03 4855 2
原创 如何在Android Studio应用中导入SlindingMenu类库
如何在Android Studio应用中导入SlindingMenu类库,Using SlindingMenu and ActionBarSherlock library in Android Studio. Fix Attribute "XXX" has already been defined Errors.
2015-06-15 15:54:15 1222
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