浅显易懂的《C++类和对象》-下篇

目录

一. 初始化列表

【注意】

二. explicit关键字

三. 静态成员

特性

 为什么不C++不推荐使用全局变量?

四. 友元

1. 友元函数

2. 友元类

五. 内部类

注意

 六. 匿名对象

七. 拷贝对象时的一些编译器优化


一. 初始化列表

原先的构造函数体内的语句只能将其称为赋初值,因为其可以多次赋值,所以初始化列表更适合初始化。

原来的构造函数:

 初始化列表:

 以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟
一个放在括号中的初始值或表达式。

【注意】


1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
        引用成员变量
        const成员变量
        自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)

3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,
一定会先使用初始化列表初始化。
4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后
次序无关

二. explicit关键字

expilcit对函数附加后不支持隐式类型转换,类型不匹配编译失败。

去掉explicit,则支持隐式类型转换。

 

上图push_back的第二次调用暗地里的逻辑为构造+拷贝构造,当然编译器会优化成直接构造。

赋值隐式类型转换适用于函数参数为1个,半缺省其中有一个需要传值或全缺省。       

单参数的隐式类型转换C++98就支持了

C++11才支持多参数的隐式类型转换

三. 静态成员

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用
static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化

特性


1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员, 可以使用类名::N.
5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制

 为什么不C++不推荐使用全局变量?

谈到全局变量,例如N来计算类创建了多少个对象,构造和拷贝构造里面都写入++N,但1.如果出现一个函数内创建一个对象然后来实现返回值为对象时,会创建临时对象 2.参数不传引用,也会出现拷贝构造,譬如这两种情况,N也会计算,这个函数栈帧销毁后对象就不存在了

所以,C++不推荐使用全局变量

局部的静态只能局部的用,全局的静态可以在全局用,类里面的静态受到类域的限制.生命周期都一样,但是作用域不一样.

 当然不能访问非静态成员变量.

四. 友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以
友元不宜多用。
友元分为:友元函数和友元类

1. 友元函数

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在
类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
说明:
        1.友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
        2.友元函数不能用const修饰
        3.友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
        4.一个函数可以是多个类的友元函数
        5.友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

2. 友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
1.友元关系是单向的,不具有交换性
        比如Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接
        访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。

2.友元关系不能传递
        如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。

3.友元关系不能继承。

五. 内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,
它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越
的访问权限。

注意:

        内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访
问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
        1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
        2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
        3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

内部类相似于友元类的展开,内部类在外部类里面,内部类有权限可以访问外部类私有成员,但外部类不是内部类的友元

当然外部类的内存不包含内部类

表面上需要通过外类访问和类作用限定符访问,实际上外部类和内部类不是一起的(即外部类不包含你内部类)

 六. 匿名对象

A() 或者 A(3),直接使用类名+参数(或使用缺省参数)

特点:一行析构一行结束后直接析构,只在一行使用。

用处:为了调用类当中的某个函数,不需要再单独创建一个对象,而是使用匿名对象直接调用函数.

七. 拷贝对象时的一些编译器优化

传参传匿名对象优化后只有构造没有拷贝

编译器对构造的优化,更好的代码风格,对一些重复性的过程,比如通过一个中间值拷贝,然后将中间值拷贝给左值.

 

  

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