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概念
栈是一种特殊的线性表,遵循先进后出(后进先出)的原则,只允许在固定的一端进行插入和删除,而这一端称为栈顶,另一端称为栈底
压栈:插入元素到栈顶,也称进栈、入栈
出栈:删除元素在栈顶。
注:操作系统的栈与数据结构的栈不同,但是都是后进先出,比如操作系统的栈后开辟的栈区先释放
思路和源代码
思路
顺序表比链表更容易操作尾插尾删,并且顺序表可以随机访问,开辟和释放内存也是更适合栈的实现,所以栈的实现是利用顺序表来实现的,即数组,malloc或realloc开辟的连续的空间。
栈的操作是在栈顶,所以我们实现接口也是着重实现栈顶元素的删除(出栈),在栈顶加载上元素(压栈),获取栈顶的元素,其余就是初始化栈、获取元素的个数、顺序表是否为空(空会影响到压栈和出栈,压栈是否需要扩容,出栈判断元素为空时断言防止越界访问)、顺序表的销毁这些接口的实现。
源代码
头文件(主题框架)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h>/*realloc,free*/ #include <assert.h>/*assert*/ #include <stdbool.h>/*bool*/ typedef int DataType; typedef struct Stack { DataType* a;/*动态内存开辟的顺序表*/ int capicity;/*容量*/ int top;/*栈顶下标+1*/ }ST; /*初始化*/ void StackInit(ST* ps); /*销毁*/ void Destroy(ST* ps); /*压栈*/ void StackPush(ST* ps, DataType x); /*出栈*/ void StackPop(ST* ps); /*判断是否为空*/ bool StackEmpty(ST* ps); /*栈顶元素*/ DataType StackTop(ST* s); /*元素个数*/ int StackSize(ST* ps);
源文件,各个接口的实现
结构体的初始化
/*初始化*/ void StackInit(ST* ps) { assert(ps); ps->a = NULL; ps->top = ps->capicity = 0; }
压栈
/*压栈*/ void StackPush(ST* ps,DataType x) { assert(ps); if (ps->top == ps->capicity)/*空间满或未开辟空间*/ { int newcapicity = ps->capicity == 0 ? 4 : ps->capicity * 2;/*重新开辟空间,原来的2倍最好*/ DataType* ptr = (DataType*)realloc(ps->a, sizeof(DataType) * newcapicity); if (ptr == NULL) { perror("realloc fail"); exit(-1); } ps->a = ptr; ps->capicity = newcapicity;/*栈顶不变,容量变*/ } ps->a[ps->top] = x; ++ps->top; }
出栈
/*出栈*/ void StackPop(ST* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps));/*防止越界访问*/ --ps->top; }
判断是否为空
/*判断是否为空*/ bool StackEmpty(ST* ps)/*传指针是因为如果传值,临时变量还需要耗费一定的空间*/ { assert(ps); return ps->top == 0; }
获取栈顶元素
/*栈顶元素*/ DataType StackTop(ST* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps));/*空为真,不断言,所以反逻辑后的断言*/ return ps->a[ps->top-1];/*top代表着栈顶的元素+1.比如top初始化为0,第一次压栈后top就从0变成了1*/ }
获取元素个数
/*元素个数*/ int StackSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; }
销毁
void StackDestroy(ST* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->capacity = ps->top = 0; }
test.c源文件(main函数所在的.c源文件)
#include "stack.h" void test() { ST st; StackInit(&st); StackPush(&st, 1); StackPush(&st, 2); StackPush(&st, 3); printf("%d ", StackTop(&st)); StackPop(&st); printf("%d ", StackTop(&st)); StackPop(&st); StackPush(&st, 4); StackPush(&st, 5); while (!StackEmpty(&st)) { printf("%d ", StackTop(&st)); StackPop(&st); } printf("\n"); Destroy(&st); } int main() { test(); return 0; }
Stack.c各个接口的实现源文件的整合
#include "stack.h" /*初始化*/ void StackInit(ST* ps) { assert(ps); ps->a = NULL; ps->top = ps->capicity = 0; } /*销毁*/ void Destroy(ST* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->top = ps->capicity = 0; } /*压栈*/ void StackPush(ST* ps,DataType x) { assert(ps); if (ps->top == ps->capicity)/*空间满或未开辟空间*/ { int newcapicity = ps->capicity == 0 ? 4 : ps->capicity * 2;/*重新开辟空间,原来的2倍最好*/ DataType* ptr = (DataType*)realloc(ps->a, sizeof(DataType) * newcapicity); if (ptr == NULL) { perror("realloc fail"); exit(-1); } ps->a = ptr; ps->capicity = newcapicity;/*栈顶不变,容量变*/ } ps->a[ps->top] = x; ++ps->top; } /*出栈*/ void StackPop(ST* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps));/*防止越界访问*/ --ps->top; } /*判断是否为空*/ bool StackEmpty(ST* ps)/*传指针是因为如果传值,临时变量还需要耗费一定的空间*/ { assert(ps); return ps->top == 0; } /*栈顶元素*/ DataType StackTop(ST* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps));/*空为真,不断言,所以反逻辑后的断言*/ return ps->a[ps->top-1];/*top代表着栈顶的元素+1.比如top初始化为0,第一次压栈后top就从0变成了1*/ } /*元素个数*/ int StackSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; }